Výheň milníků
Městské budovy
Prastará výheň, kterou koruna používala celé generace k výrobě milníků z hromozhoubných úlomků. Nyní je opuštěná a její plameny dávno vyhasly, ovšem její odkaz je v tomto regionu stále znát.
Facts
- Size
- 4×4
- Crafting price
1Hromozhoubný úlomek- Charges
- 3
- Conditions offered
- 4
- Effects offered
- 4
- Penalties offered
- 3
Found in glades
Condition
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | Za každou 5. dokončenou obchodní stezku. | Za každou 4. dokončenou obchodní stezku. | Za každou 3. dokončenou obchodní stezku. |
| 1, 3 | Za každý 60. pokácený strom. | Za každý 50. pokácený strom. | Za každý 40. pokácený strom. |
| 1 | Pokaždé, když objevíš 3x háj. | Pokaždé, když objevíš 2x háj. | Pokaždé, když objevíš 1x háj. |
| 3 | Za každou 40. uspokojenou potřebu oblečení. | Za každou 30. uspokojenou potřebu oblečení. | Za každou 20. uspokojenou potřebu oblečení. |
| 3 | Za každou 40. uspokojenou potřebu komplexního jídla. | Za každou 30. uspokojenou potřebu komplexního jídla. | Za každou 20. uspokojenou potřebu komplexního jídla. |
| 3 | Za každou 40. uspokojenou potřebu služeb. | Za každou 30. uspokojenou potřebu služeb. | Za každou 20. uspokojenou potřebu služeb. |
| 3 | Za každou 6. hnilobnou cystu, která se v osadě objeví. | Za každou 4. hnilobnou cystu, která se v osadě objeví. | Za každou 2. hnilobnou cystu, která se v osadě objeví. |
| 3 | S každým 3. vesničanem, který zemřel, odešel nebo byl vyhnán. | S každým 2. vesničanem, který zemřel, odešel nebo byl vyhnán. | Po každém 1. vesničanovi, který zemře, odejde nebo bude vyhnán. |
| 1 | Za každého 6. nového vesničana, který se přidá k osadě. | Za každého 4. nového vesničana, který se přidá k osadě. | Za každého 2. nového vesničana, který se přidá k osadě. |
| 1, 3 | Za každou 50. vyrobenou jednotku komplexního jídla. | Za každou 40. vyrobenou jednotku komplexního jídla. | Za každou 30. vyrobenou jednotku komplexního jídla. |
| 1, 3 | Za každou 50. vyrobenou jednotku mouky či barviva. | Za každou 40. vyrobenou jednotku mouky či barviva. | Za každou 30. vyrobenou jednotku mouky či barviva. |
| 3 | Za každou 15. vyrobenou měděnou cihlu či krystalizovanou rosu. | Za každou 10. vyrobenou měděnou cihlu či krystalizovanou rosu. | Za každou 6. vyrobenou měděnou cihlu či krystalizovanou rosu. |
| 3 | Za každou 4. vypálenou cystu. | Za každou 3. vypálenou cystu. | Za každou 2. vypálenou cystu. |
| 1, 3 | Za každé prodané zboží v hodnotě 30 jantaru. | Za každé prodané zboží v hodnotě 25 jantaru. | Za každé prodané zboží v hodnotě 20 jantaru. |
| 1 | Za každou 3. dokončenou událost háje. | Za každou 2. dokončenou událost háje. | Za každou 1. dokončenou událost háje. |
| 3 | Za každé 4. zakoupené vylepšení druhového bydlení. | Za každé 3. zakoupené vylepšení druhového bydlení. | Za každé 2. zakoupené vylepšení druhového bydlení. |
| 1, 3 | Za každou 35. návnadu použitou v rybářských chýších. | Za každou 30. návnadu použitou v rybářských chýších. | Za každou 25. návnadu použitou v rybářských chýších. |
| 1 | Za každou 35. spotřebovanou dávku z uzlu surovin. | Za každou 25. spotřebovanou dávku z uzlu surovin. | Za každou 15. spotřebovanou dávku z uzlu surovin. |
| 1, 3 | Za každou 45. jednotku dešťové vody použitou v dešťových motorech. | Za každou 35. jednotku dešťové vody použitou v dešťových motorech. | Za každou 25. jednotku dešťové vody použitou v dešťových motorech. |
| 1, 3 | Za každou 30. vyrobenou jednotku keramiky, sudů či měchů. | Za každou 25. vyrobenou jednotku keramiky, sudů či měchů. | Za každou 20. vyrobenou jednotku keramiky, sudů či měchů. |
| 1, 3 | Za každou 45. vyrobenou jednotku ryb, řas či šupin. | Za každou 35. vyrobenou jednotku ryb, řas či šupin. | Za každou 25. vyrobenou jednotku ryb, řas či šupin. |
| 1, 3 | Za každou 40. vytěženou jednotku měděné rudy. | Za každou 30. vytěženou jednotku měděné rudy. | Za každou 20. vytěženou jednotku měděné rudy. |
| 2 | Za každou 30. jednotku | Za každou 25. jednotku | Za každou 15. jednotku |
| 2 | Za každého 4. očišťovatele v osadě. | Za každého 3. očišťovatele v osadě. | Za každého 2. očišťovatele v osadě. |
| 2 | Za každý 120. bod očekávané nákazy. | Za každý 100. bod očekávané nákazy. | Za každý 80. bod očekávané nákazy. |
| 2 | Každý 5. vesničan, který zemřel, odešel nebo byl vyhnán (platí zpětně). | Každý 4. vesničan, který zemřel, odešel nebo byl vyhnán (platí zpětně). | Každý 3. vesničan, který zemřel, odešel nebo byl vyhnán (platí zpětně). |
| 2 | Za každý 3. objevený nebezpečný či zapovězený háj (platí i zpětně). | Za každý 2. objevený nebezpečný či zapovězený háj (platí i zpětně). | Za každý 1. objevený nebezpečný či zapovězený háj (platí i zpětně). |
| 2 | Za každý 3. dešťový motor, který běží alespoň na 1. úrovni. | Za každý 2. dešťový motor, který běží alespoň na 1. úrovni. | Za každý 1. dešťový motor, který běží alespoň na 1. úrovni. |
| 2 | Za každého 3. strážce ohně v osadě. | Za každého 2. strážce ohně v osadě. | Za každého 1. strážce ohně v osadě. |
| 2 | Za každý 3. zcela vylepšený druhový dům v osadě. | Za každý 2. zcela vylepšený druhový dům v osadě. | Za každý 1. zcela vylepšený druhový dům v osadě. |
| 2 | Za každou 3. dosaženou úroveň nevraživosti. | Za každou 2. dosaženou úroveň nevraživosti. | Za každou 1. dosaženou úroveň nevraživosti. |
| 2 | Za každý 3. bod netrpělivosti. | Za každý 2. bod netrpělivosti. | Za každý 1. bod netrpělivosti. |
| 2 | Za každou 3. budovu s alespoň 1 hnilobnými cystami. | Za každou 2. budovu s alespoň 1 hnilobnými cystami. | Za každou 1. budovu s alespoň 1 hnilobnými cystami. |
| 2 | Za každou 3. probíhající obchodní stezku. | Za každou 2. probíhající obchodní stezku. | Za každou 1. probíhající obchodní stezku. |
| 2 | Za každou 3. dokončenou událost nebezpečného či zapovězeného háje (platí i zpětně). | Za každou 2. dokončenou událost nebezpečného či zapovězeného háje (platí i zpětně). | Za každou 1. dokončenou událost nebezpečného či zapovězeného háje (platí i zpětně). |
| 2 | Za každou 3. úroveň krbu. | Za každou 2. úroveň krbu. | Za každou 1. úroveň krbu. |
| 2 | Za každého 8. vesničana v osadě. | Za každého 6. vesničana v osadě. | Za každého 4. vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. bobřího vesničana v osadě. | Za každého 4. bobřího vesničana v osadě. | Za každého 3. bobřího vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. liščího vesničana v osadě. | Za každého 4. liščího vesničana v osadě. | Za každého 3. liščího vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. žabího vesničana v osadě. | Za každého 4. žabího vesničana v osadě. | Za každého 3. žabího vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. harpyjího vesničana v osadě. | Za každého 4. harpyjího vesničana v osadě. | Za každého 3. harpyjího vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. lidského vesničana v osadě. | Za každého 4. lidského vesničana v osadě. | Za každého 3. lidského vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 5. ještěřího vesničana v osadě. | Za každého 4. ještěřího vesničana v osadě. | Za každého 3. ještěřího vesničana v osadě. |
| 2 | Za každého 4. dřevorubce v osadě. | Za každého 3. dřevorubce v osadě. | Za každého 2. dřevorubce v osadě. |
| 2 | Za každého 4. dělníka v dole vylepšeném alespoň na 1. úroveň. | Za každého 3. dělníka v dole vylepšeném alespoň na 1. úroveň. | Za každého 2. dělníka v dole vylepšeném alespoň na 1. úroveň. |
| 1 | Za každé 3. roční období. | Za každé 2. roční období. | Za každé 1. roční období. |
| 1, 3 | Za každý 25. vyrobený balíček zboží. | Za každý 20. vyrobený balíček zboží. | Za každý 15. vyrobený balíček zboží. |
| 1, 3 | Za každou 25. vyrobenou jednotku stavebního materiálu. | Za každou 20. vyrobenou jednotku stavebního materiálu. | Za každou 15. vyrobenou jednotku stavebního materiálu. |
| 1, 3 | Za každou 50. vyrobenou jednotku dešťové vody. | Za každou 40. vyrobenou jednotku dešťové vody. | Za každou 30. vyrobenou jednotku dešťové vody. |
| 1, 3 | Za každou 150. sekundu obětování zboží v prastarém krbu. | Za každou 120. sekundu obětování zboží v prastarém krbu. | Za každou 90. sekundu obětování zboží v prastarém krbu. |
| 1 | Za každou 4. dokončenou obchodní stezku v hodnotě alespoň 5 jednotek jantaru. | Za každou 3. dokončenou obchodní stezku v hodnotě alespoň 5 jednotek jantaru. | Za každou 2. dokončenou obchodní stezku v hodnotě alespoň 5 jednotek jantaru. |
| 3 | Za každou 16. vyrobenou jednotku nástrojů. | Za každou 12. vyrobenou jednotku nástrojů. | Za každou 8. vyrobenou jednotku nástrojů. |
| 2 | Za každou 3. úroveň postavení dosaženou pomocí obchodních stezek (platí i zpětně). | Za každou 2. úroveň postavení dosaženou pomocí obchodních stezek (platí i zpětně). | Za každou 1. úroveň postavení dosaženou pomocí obchodních stezek (platí i zpětně). |
Effect
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1, 3 | Gain 4 Amber. | Gain 7 Amber. | Gain 10 Amber. |
| 2 | The time interval between breaks is increased by +4%. | The time interval between breaks is increased by +7%. | The time interval between breaks is increased by +12%. |
| 1, 3 | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 5%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 10%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 15 Copper Ore. | Gain 25 Copper Ore. | Gain 35 Copper Ore. |
| 2 | Workers have a 3% higher extra production chance. | Workers have a 6% higher extra production chance. | Workers have a 10% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Farms have a 5% higher extra production chance. | Farms have a 8% higher extra production chance. | Farms have a 12% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Hostility is reduced by 10 points. | Hostility is reduced by 15 points. | Hostility is reduced by 20 points. |
| 1, 3 | +4 charges to newly discovered gathering nodes. | +6 charges to newly discovered gathering nodes. | +10 charges to newly discovered gathering nodes. |
| 1, 3 | Planting and harvesting speeds are increased by 5%. | Planting and harvesting speeds are increased by 10%. | Planting and harvesting speeds are increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 4 Pack of Provisions. | Gain 7 Pack of Provisions. | Gain 12 Pack of Provisions. |
| 1, 3 | Gain 5 Purging Fire. | Gain 10 Purging Fire. | Gain 15 Purging Fire. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 25 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 35 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. |
| 1, 3 | Scouts work 4% faster on Glade Events. | Scouts work 7% faster on Glade Events. | Scouts work 12% faster on Glade Events. |
| 1, 3 | Gain 1 Ancient Tablet. | Gain 2 Ancient Tablet. | Gain 3 Ancient Tablet. |
| 1, 3 | Gain 5 Tools. | Gain 8 Tools. | Gain 12 Tools. |
| 1, 3 | Trade routes are 10% faster. | Trade routes are 15% faster. | Trade routes are 20% faster. |
| 2 | +1 to Wine production.
| +2 to Wine production.
| +2 to wine and ale production.
|
| 2 | +1 to Porridge production.
| +2 to Porridge production.
| Production +2 each (Porridge, Paste).
|
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen service good. | Gain 25 of one randomly chosen service good. | Gain 35 of one randomly chosen service good. |
| 1, 3 | Gain 15 Oil. | Gain 25 Oil. | Gain 35 Oil. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen complex food type. | Gain 25 of one randomly chosen complex food type. | Gain 35 of one randomly chosen complex food type. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen raw food type. | Gain 25 of one randomly chosen raw food type. | Gain 35 of one randomly chosen raw food type. |
| 1, 3 | Gain 15 Grain. | Gain 25 Grain. | Gain 35 Grain. |
| 1, 3 | Gain 15 Barrels. | Gain 25 Barrels. | Gain 35 Barrels. |
| 1, 3 | Gatherers move 5% faster. | Gatherers move 10% faster. | Gatherers move 15% faster. |
| 2 | +1 to Boots production.
| +2 to Boots production.
| +2 to boots and coats production.
|
| 2 | +1 to Scrolls production.
| +2 to Scrolls production.
| +2 to scrolls and incense production.
|
| 2 | +1 to Jerky production.
| +2 to Jerky production.
| +2 to jerky and skewers production.
|
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 8% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 12% higher extra production chance for building materials. |
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 8% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 12% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. |
| 2 | Worker carrying capacity is increased by 1. | Worker carrying capacity is increased by 2. | Worker carrying capacity is increased by 3. |
| 2 | Production speed outside farms +5% | Production speed outside farms +10% | Production speed outside farms +15% |
| 2 | Additional Resolve +1 (Biscuits)
| Additional Resolve +2 (Biscuits)
| Fulfilled biscuit and pie needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | The fulfilled religion need gives 1 more Resolve.
| The fulfilled religion need gives 2 more Resolve.
| Fulfilled religion and treatment needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | Beaver Resolve is increased by 1. | Beaver Resolve is increased by 2. | Beaver Resolve is increased by 3. |
| 2 | Fox Resolve is increased by 1. | Fox Resolve is increased by 2. | Fox Resolve is increased by 3. |
| 2 | Frog Resolve is increased by 1. | Frog Resolve is increased by 2. | Frog Resolve is increased by 3. |
| 2 | Harpy Resolve is increased by 1. | Harpy Resolve is increased by 2. | Harpy Resolve is increased by 3. |
| 2 | Human Resolve is increased by 1. | Human Resolve is increased by 2. | Human Resolve is increased by 3. |
| 2 | Lizard Resolve is increased by 1. | Lizard Resolve is increased by 2. | Lizard Resolve is increased by 3. |
| 2 | 5% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 10% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 15% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). |
| 1, 3 | Gain 15 Sea Marrow. | Gain 25 Sea Marrow. | Gain 35 Sea Marrow. |
| 1, 3 | Gain 3 Parts. | Gain 4 Parts. | Gain 5 Parts. |
One-time Penalty
| Crafting | Tier 1 |
|---|---|
| 1, 2, 3 | Impatience grows 15% quicker. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −2 (Negligence) |
| 1, 2, 3 | -1 housing spot in shelters and big shelters. |
| 1, 2, 3 | Base Hearth fuel consumption rate modifier: +20%. Total Hearth fuel consumption rate is limited to 10–350% of base. |
| 1, 2, 3 | The Ancient Hearth's resistance is decreased by 300. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra food consumption chance during a break. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra service consumption chance. |
| 1, 2, 3 | Gain 3 Impatience Points. |
| 1, 2, 3 | Up to 2 villagers can die. |
| 1, 2, 3 | Base newcomer goods amount modifier: −50%. Final newcomer goods amounts are rounded to the nearest integer for each good type, with halves rounded away from zero. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −1 (Basic Housing) |
| 1, 2, 3 | Burning a cyst takes 5 seconds longer. |
| 1, 2, 3 | The storm lasts 20% longer. |
| 1, 2, 3 | Discovered Dangerous Glades add 2 more Hostility (retroactive). |
| 1, 2, 3 | Negative Forest Mysteries require a lower Hostility level (-1) to activate during the Storm. |
| 1, 2, 3 | Destroys up to 2 random available gathering nodes. |
| 1, 2, 3 | Base Resolve −1 per stack. |
| 1, 2, 3 | Sacrifice fuel duration −33% |
| 1, 2, 3 | -1 to sacrifice stacks in the Ancient Hearth. |
| 1, 2, 3 | Dying villagers leave behind small Fishmen Totems. |
| 1, 2, 3 | Travel cost per shipment +1 (Pack of Provisions) |
| 1, 2, 3 | Base trader perk and blueprint price modifier +20% |
| 1, 2, 3 | -2 to Pickled Goods production.
|
| 1, 2, 3 | -2 to Tea production.
|
Names
Nezdařený výtvorNestabilní artefaktMagický aparátExperimentální udělátkoChlouba královstvíDešťopunkový katalyzátorHnilobný úlomekOpuštěný prototypNehoda bouřného chodceBouřný artefaktVyslancova pošetilostRozbité mistrovské díloÚlomek dušeZvrácený vynálezOpuštěná relikvieKrálovnin pohledZhorgova ódaSahildina pýchaUkradený nápadOkopírovaný vynálezStříbrný klíčZářivý trapezohedronOko bouře