Stromspas

Nightwatchers

Zatímco se prodíráš hustým listovím, všímáš si v dáli jakéhosi pohybu – obří stromy se kývají a pak se kácí k zemi. S několika průzkumníky po boku se přikrádáš blíž. Po krátké a napínavé chvíli se z mlhy noří zdroj toho chaosu – stromspas.

Následovat šelmu (Vyhraj se stromspasem v osadě, získáš dešťopunkového trhače)

Podmínka

Úkol. Vyhraj hru se stromspasem v osadě – je to obří šelma, která pohltí jeden strom každých 20 sekund a zpřístupní maximálně 10 hájů.

Odměna

Aktivní schopnost. Když tuto možnost aktivuješ, přidá jednoho dešťopunkového trhače do každého dřevorubeckého tábora v osadě. Tento velký robot dokáže pokácet několik stromů, aniž by se musel vrátit do tábora. Lze spustit v hlavním skladišti. Vyprší po 3 použitích.

Result

Podařilo se ti narazit na stromspase – a přežít.

Prozkoumat následky (Vyhraj se 2 již otevřenými nebezpečnými háji, odemkneš si vylepšení dřevorubeckého tábora na dobu 3 her)

Podmínka

Úkol. Touto oblastí nedávno prošel obří stromspas. Začínáš osadu se 2 již otevřenými nebezpečnými háji a 2 až 3 malými háji.

Odměna

Efekt cyklu. Odemkneš si možnost vylepšovat dřevorubecké tábory. Vyprší po 3 úspěšných osadách v aktuálním cyklu.

Result

Nejenže se ti podařilo přežít, ale pozorování tohoto velkolepého tvora ti přineslo vzácné poznatky.

Ignorovat

Tuto událost můžeš ignorovat, ale po založení příští osady zmizí.

Facts

Distance From Citadel
7–30