Stromspas
Zatímco se prodíráš hustým listovím, všímáš si v dáli jakéhosi pohybu – obří stromy se kývají a pak se kácí k zemi. S několika průzkumníky po boku se přikrádáš blíž. Po krátké a napínavé chvíli se z mlhy noří zdroj toho chaosu – stromspas.
Následovat šelmu (Vyhraj se stromspasem v osadě, získáš dešťopunkového trhače)
Podmínka
Úkol. Vyhraj hru se stromspasem v osadě – je to obří šelma, která pohltí jeden strom každých 20 sekund a zpřístupní maximálně 10 hájů.
Odměna
Aktivní schopnost. Když tuto možnost aktivuješ, přidá jednoho dešťopunkového trhače do každého dřevorubeckého tábora v osadě. Tento velký robot dokáže pokácet několik stromů, aniž by se musel vrátit do tábora. Lze spustit v hlavním skladišti. Vyprší po 3 použitích.
Result
Podařilo se ti narazit na stromspase – a přežít.
Effects
Prozkoumat následky (Vyhraj se 2 již otevřenými nebezpečnými háji, odemkneš si vylepšení dřevorubeckého tábora na dobu 3 her)
Podmínka
Úkol. Touto oblastí nedávno prošel obří stromspas. Začínáš osadu se 2 již otevřenými nebezpečnými háji a 2 až 3 malými háji.
Odměna
Efekt cyklu. Odemkneš si možnost vylepšovat dřevorubecké tábory. Vyprší po 3 úspěšných osadách v aktuálním cyklu.
Result
Nejenže se ti podařilo přežít, ale pozorování tohoto velkolepého tvora ti přineslo vzácné poznatky.
Ignorovat
Tuto událost můžeš ignorovat, ale po založení příští osady zmizí.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30