Der Spieler

Du begegnest einem schmutzigen Mann in einem zerschlissenen Umhang mit den Insignien des Statthalters ... und doch wird er nicht von einer Karawane begleitet. Er lächelt, als er dich sieht, offenkundig sehr erleichtert, in dieser gnadenlosen Wildnis einer weiteren lebenden Seele zu begegnen. Er bittet dich jedoch nicht um Essen oder Kleidung. Stattdessen lädt er dich zu einem Glücksspiel ein.

Das Schicksal entscheiden lassen (gewinne mit einer zufälligen bevorzugten Spezies je Jahreszeit, erhalte 30 Keramik und 20 Stiefel)

Bedingung

Missionsziel. Gewinne ein Spiel mit dem Effekt „Mit Gefühlen spielen“ (jede Saison wird eine zufällige Spezies bevorzugt).

Belohnung

Ressourcen. Alle deine Startkarawanen erhalten für die Dauer dieses Zyklus 30 Keramik und 20 Stiefel.

Result

Der Spieler starrt dich ungläubig an. Er wirkt zornig, besteht aber gleichzeitig darauf, dass du erneut eine Wette mit ihm abschließt.

5 Siegelfragmente wetten (gewinne mit um 65 % schneller wachsender Ungeduld, erhalte10 Siegelfragmente)

Bedingung

Missionsziel. Wette 5 Siegelfragmente und gewinne mit dem Effekt „Verrückte Wette“ (Ungeduld wächst 65 % schneller). Wenn du keinen Erfolg hast, verlierst du die Siegelfragmente, die du gewettet hast.

Belohnung

Ressourcen. Du erhältst deinen anfänglichen Wetteinsatz (5 Siegelfragmente) plus 10 Siegelfragmente zurück.

Result

Der Spieler starrt dich ungläubig an. Er wirkt zornig, besteht aber gleichzeitig darauf, dass du erneut eine Wette mit ihm abschließt.

Ignorieren

Du kannst dieses Ereignis ignorieren, es verschwindet aber, nachdem du deine nächste Siedlung begonnen hast.

Facts

Distance From Citadel
7–30