Erster Ältester
Als deine Dorfbewohner das Gelände für die neue Siedlung roden, tritt ein alter Mann aus dem Wald und gestikuliert wild mit seinem Stock. Eine sonderbare Katze folgt ihm. „Hüte dich, Narr!“, ruft der Mann. „Der Untergang naht! Er wird die Entschlossenheit deiner Bürger brechen und dich vernichten! Rüste dich, sonst ist dein Ende besiegelt!“
Dich auf den nahenden Untergang vorbereiten (gewinne vor Ende von Jahr 7, nachdem du 200 Bedürfnisse nach Dienst erfüllt hast, erhalte 12
Proviantpaket)
Bedingung
Missionsziel. Gewinne das Spiel vor Ende von Jahr 7, nachdem du 200 Bedürfnisse aus der Kategorie Dienste erfüllt hast.
Belohnung
Ressourcen. Alle deine Startkarawanen erhalten für die Dauer dieses Zyklus 12.
Proviantpaket
Result
„Du hast den Untergang abgewendet, doch ich spüre, dass es noch nicht ausgestanden ist“, sagt der alte Mann, und hebt mit zittriger Hand seinen Stock.
Effects
Beweisen, dass der Wald sicher ist (schließe schnell 2 Gefährliche / Verbotene Lichtungen ab, erhalte 3 Spiele lang einen schnurrenden Verbündeten)
Bedingung
Missionsziel. Gewinne das Spiel, nachdem du im ersten Jahr 2 Gefährliche oder Verbotene Lichtungen entdeckt hast.
Belohnung
Zykluseffekt. Du erhältst einen Katzengefährten, der die allgemeine Entschlossenheit um 2 erhöht und die allgemeine Chance auf doppelten Ertrag um 5% erhöht. Läuft nach 3 erfolgreichen Siedlungen im aktuellen Zyklus ab.
Result
Während der Älteste etwas von nervtötenden Narren murmelt, schlüpft seine Katze auf deinen Wagen und rollt sich gemütlich auf deinem Sitz ein.
Effects
Ignorieren
Du kannst dieses Ereignis ignorieren, es verschwindet aber, nachdem du deine nächste Siedlung begonnen hast.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30