Feuermotten
Dorfbewohner in dieser Siedlung sind der Flammenkrankheit zum Opfer gefallen. Solche Leute werden Feuermotten genannt, denn sie sitzen stumm an der Feuerstelle und blicken mit leeren Augen in die Flammen. Du blickst selbst eine Weile in die Flammen, doch du kannst diesen armen Seelen nicht helfen.
Sammeln (verliere 1 Dorfbewohner, erhalte 6
Teile)
Bedingung
Kosten. Alle deine Startkarawanen verlieren für die Dauer dieses Zyklus 1 Dorfbewohner.
Belohnung
Ressourcen. Alle deine Startkarawanen erhalten für die Dauer dieses Zyklus 6.
Teile
Die Feuerstelle zerstören (werde 1 Spiel lang verflucht, erhalte 2
Wildfeuer-Essenz und 30
Öl)
Bedingung
Fluch. Erhalte 50/75/100/150 Feindseligkeit (die Feindseligkeit hängt von der Schwierigkeit ab). Je 90 Sekunden, die an der Ur-Feuerstelle Waren geopfert werden, stirbt ein Dorfbewohner. Wenn gleichzeitig mehrere Ressourcen geopfert werden, läuft der Timer dieses Effekts schneller ab. Läuft nach 1 erfolgreichen Siedlung im aktuellen Zyklus ab.
Belohnung
Ressourcen. Alle deine Startkarawanen erhalten für die Dauer dieses Zyklus 2
Wildfeuer-Essenz und 30
Öl.
Effects
Ignorieren
Du kannst dieses Ereignis ignorieren, es verschwindet aber, nachdem du deine nächste Siedlung begonnen hast.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30