Katastrophales Experiment

Nightwatchers

Als du die breite und ungewöhnlich gerade Königsstraße bereist, bemerkst du immer wieder verstreute alchemistische Werkzeuge. Je weiter du kommst, desto mehr solcher Werkzeuge findest du, bis ein vertrauter Gestank die Luft vergiftet: Pestfäule. Minuten später entdeckst du die Quelle - ein zerstörter Wagen, auf dem es vor Zysten nur so wimmelt. Offenbar bist du über die Folgen eines fürchterlich schiefgegangenen Experiments gestolpert.

Das Experiment beenden (gewinne, nachdem du eine Pestbombe zur Detonation gebracht hast, erhalte Zugang zu Brennstäben)

Bedingung

Missionsziel. Gewinne das Spiel, nachdem du eine Pestbombe gebaut und zur Detonation gebracht hast.

Belohnung

Zykluseffekt. Du erhältst die nächsten 3 Spiele lang Zugang zu Brennstäben. Sie werden in der Technischen Feldeinheit hergestellt und können genutzt werden, um die Effektivität von Regenmaschinen deutlich zu steigern.

Result

Du hast das Experiment überlebt ... und fragst dich, welcher Verstand sich eine solche Apparatur einfallen lässt.

Einen Späher schicken (verliere 1 Dorfbewohner , erhalte einen Minenautomaten )

Bedingung

Kosten. Alle deine Startkarawanen verlieren für die Dauer dieses Zyklus 1 Dorfbewohner.

Belohnung

Zykluseffekt. Ein Regenpunk-Automat belegt dauerhaft einen Arbeitsplatz in jeder Mine deiner Siedlung. Hält den gesamten Zyklus über an.

Ignorieren

Du kannst dieses Ereignis ignorieren, es verschwindet aber, nachdem du deine nächste Siedlung begonnen hast.

Facts

Distance From Citadel
12–30
Requires
Rainpunk