Verhüllter Wanderer

„Immer in den Osten“, murmelt der elende Reisende, der etwas in seiner Hand hält. Du spürst, dass es unklug wäre, es ihm gewaltsam abzunehmen. Aber vielleicht ist er bereit, es dir zu geben ... wenn der Preis stimmt.

Ihn überzeugen (gewinne mit 3 Blutblumen, erhalte für 3 Spiele einen Flammenaltar-Entwurf)

Bedingung

Missionsziel. Gewinne ein Spiel mit 3 aktiven Blutblumen-Klonen in deiner Siedlung. Deine Siedlung startet mit einem Blutblumenklon.

Belohnung

Zykluseffekt. Du erhältst einen Flammenaltar, ein uraltes Gebäude, das Zugang zu temporären Unterstützungsfähigkeiten bietet. Läuft nach 3 erfolgreichen Siedlungen im aktuellen Zyklus ab.

Result

Der Verhüllte Wanderer starrt dich ungläubig an. Wortlos überreicht er dir eine Obsidiantafel.

Angreifen (werde 2 Spiele lang verflucht, erhalte 10 Siegelfragmente)

Bedingung

Fluch. Zu Beginn von Jahr 8 rächt sich der Verhüllte Wanderer, indem er 8 Dorfbewohner tötet. Läuft nach 2 erfolgreichen Siedlungen im aktuellen Zyklus ab.

Belohnung

Ressourcen. Erhalte 10 Siegelfragmente.

Ignorieren

Du kannst dieses Ereignis ignorieren, es verschwindet aber, nachdem du deine nächste Siedlung begonnen hast.

Facts

Distance From Citadel
7–30