El apostador

Te topas con un hombre robusto que usa una capa raída con la insignia de los enviados... pero no ves ninguna caravana a su espalda. El hombre te sonríe y es obvio que se siente aliviado de ver otra alma viva en este inmisericorde lugar. Esta persona no te pide ni alimento ni ropa, sino que te ofrece un juego de azar.

Librar a la suerte (gana con una especie aleatoria favorecida a cada estación, obtienes 30 Loza y 20 Botas)

Condición

Objetivo. Gana una partida con el efecto Jugando con los sentimientos (una especie aleatoria es favorecida en cada estación).

Recompensa

Recursos. Todas tus caravanas iniciales obtienen 30 Loza y 20 Botas durante este ciclo.

Result

El apostador no da crédito a lo que ve. Parece que está furioso, pero al mismo tiempo insiste en que apuestes otra vez.

Apostar 5 Fragmentos de sello (si ganas con la impaciencia creciendo un 65% más rápido, obtienes 10 Fragmentos de sello)

Condición

Objetivo. Apuesta 5 Fragmentos de sello y gana con el efecto Apuesta demencial (la impaciencia aumenta un 65% más rápido). Si no tienes éxito, perderás los fragmentos de sello que apostaste.

Recompensa

Recursos. Recuperas tu apuesta inicial (5 Fragmentos de sello) más 10 Fragmentos de sello.

Result

El apostador no da crédito a lo que ve. Parece que está furioso, pero al mismo tiempo insiste en que apuestes otra vez.

Ignorar

Puedes ignorar este evento, pero desapareceré luego de que empieces tu próximo asentamiento.

Facts

Distance From Citadel
7–30