Eremita errante
Un viejo castor vestido con ropas harapientas detiene tu caravana súbitamente y te bloquea el paso. Parece que no le importa nada en este mundo y no se hará a un lado para dejar pasar tus carretas. Su serena actitud contrasta con las nubes de tormenta que se ciernen a tu espalda. Tal vez pueda enseñarte un par de cosas.
Aprender de él (pierdes 5 años y obtienes una bendición durante 3 partidas)
Condición
Costo. El ciclo actual progresará 5 años.
Recompensa
Efecto de ciclo. Las renovaciones de planos cuestan 10
menos de ámbar. Caduca después de 3 asentamientos exitosos en el ciclo actual.
Effects
Comerciar con él (pagas 25
Reservas de comida y obtienes 5 Fragmentos de sello)
Condición
Costo. Pagar 25
Reservas de comida.
Recompensa
Recursos. Recibes 5 Fragmentos de sello.
Ignorar
Puedes ignorar este evento, pero desapareceré luego de que empieces tu próximo asentamiento.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30