Eremita errante

Un viejo castor vestido con ropas harapientas detiene tu caravana súbitamente y te bloquea el paso. Parece que no le importa nada en este mundo y no se hará a un lado para dejar pasar tus carretas. Su serena actitud contrasta con las nubes de tormenta que se ciernen a tu espalda. Tal vez pueda enseñarte un par de cosas.

Aprender de él (pierdes 5 años y obtienes una bendición durante 3 partidas)

Condición

Costo. El ciclo actual progresará 5 años.

Recompensa

Efecto de ciclo. Las renovaciones de planos cuestan 10 menos de ámbar. Caduca después de 3 asentamientos exitosos en el ciclo actual.

Comerciar con él (pagas 25 Reservas de comida y obtienes 5 Fragmentos de sello)

Condición

Costo. Pagar 25 Reservas de comida.

Recompensa

Recursos. Recibes 5 Fragmentos de sello.

Ignorar

Puedes ignorar este evento, pero desapareceré luego de que empieces tu próximo asentamiento.

Facts

Distance From Citadel
7–30