Experimento catastrófico

Nightwatchers

Cuando atraviesas el camino real ancho e increíblemente plano, ves herramientas alquímicas desperdigadas que te llaman la atención. Cuanto más avanzas, más ves, hasta que un hedor familiar inunda el aire: la podredumbre. Minutos después, descubres la fuente: una carreta destruida, con quistes por toda la madera. Parece que te encontraste con las secuelas de un experimento que salió mal.

Completar el experimento (si ganas después de detonar una bomba putrefacta, obtienes acceso a las cápsulas de energía)

Condición

Objetivo. Gana la partida tras construir y detonar una bomba putrefacta.

Recompensa

Efecto de ciclo. Obtienes acceso a las cápsulas de energía durante las próximas 3 partidas. Se crean en la estación de ingeniería de campaña y se pueden usar para mejorar significativamente la eficacia de los motores pluviales.

Result

Sobreviviste al experimento, y no puedes dejar de preguntarte qué clase de mente puede haber imaginado un dispositivo de este tipo.

Enviar a un rastreador (si pierdes 1 aldeano, ganas un autómata minero)

Condición

Costo. Todas tus caravanas iniciales pierden 1 aldeano durante este ciclo.

Recompensa

Efecto de ciclo. Un autómata de lluviapunk ocupará de forma permanente un puesto de trabajo en cada mina en tu asentamiento. Dura todo el ciclo.

Ignorar

Puedes ignorar este evento, pero desapareceré luego de que empieces tu próximo asentamiento.

Facts

Distance From Citadel
12–30
Requires
Rainpunk