Primer anciano
Mientras tus aldeanos limpian la tierra para un nuevo asentamiento, un hombre viejo emerge del bosque y agita su bastón hacia ti. Lo sigue un gato muy peculiar. "Ten cuidado, idiota", te grita el viejo. "¡Se acerca la catástrofe! ¡Destruirá la determinación de tu pueblo y te aplastará! ¡Prepárate o será tu fin!".
Prepararse para la catástrofe inminente (si ganas antes de que termine el año 7, tras completar 200 necesidades de servicio, obtienes 12
Lote de provisiones)
Condición
Objetivo. Gana la partida antes de que termine el año Servicios, tras completar 200 necesidades de la categoría 7.
Recompensa
Recursos. Todas tus caravanas iniciales obtienen 12
Lote de provisiones durante este ciclo.
Result
Contuviste a la catástrofe que nos azotó, pero siento que esto aún no termina, te dice el viejo, levantando el bastón con la mano temblorosa.
Effects
Demostrar que el bosque es seguro (si apresuras 2 claros peligrosos/prohibidos, obtienes un aliado ronroneante durante 3 partidas)
Condición
Objetivo. Gana la partida después de descubrir 2 claros peligrosos o prohibidos en el primer año.
Recompensa
Efecto de ciclo. Recibes un compañero gato que aumenta la determinación total en 2 y la probabilidad de producción doble total un 5 %. Caduca después de 3 asentamientos exitosos en el ciclo actual.
Result
Mientras el anciano murmura algo sobre unos idiotas insufribles, su gato se mete en tu caravana y se acomoda a tus pies.
Effects
Ignorar
Puedes ignorar este evento, pero desapareceré luego de que empieces tu próximo asentamiento.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30