Profanación

Efecto de ciclo negativo

Gana 50/75/100/150 de Hostilidad (la Hostilidad varía en función de la dificultad). Cada 90 segundos que pasas sacrificando bienes en el hogar ancestral, muere un poblador. Sacrificar varios recursos a la vez hará que el tiempo de este efecto progrese más rápido. Caduca después de 1 asentamiento próspero en el ciclo actual.

Starting effect

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