Experimento catastrófico
A medida que recorres la amplia e inusualmente uniforme Carretera Real, un montón de herramientas alquímicas dispersas llaman tu atención. Cuanto más avanzas, más encuentras, hasta que un hedor familiar contamina el aire: la putrefacción. Minutos más tarde, descubres la fuente: un carro destrozado, con el armazón lleno de quistes. Parece que te has topado con las secuelas de un experimento que salió mal.
Completar el experimento (si ganas después de detonar una bomba putrefacta, puedes disponer de barras de combustible)
Condición
Objetivo. Gana la partida tras construir y detonar una bomba putrefacta.
Recompensa
Efecto del ciclo. Podrás disponer de
barras de combustible durante las próximas 3 partidas. Se producen en la estación de ingeniería de campaña y se pueden usar para mejorar de forma considerable la eficiencia de los motores de lluvia.
Result
Has vivido el experimento y no puedes evitar preguntarte qué clase de mente imaginó semejante artefacto.
Enviar un batidor (pierdes 1 poblador y ganas un minero autómata)
Condición
Coste. Todas tus caravanas pierden 1 poblador al inicio durante este ciclo.
Recompensa
Efecto del ciclo. Un autómata lluviapunk ocupará permanentemente un puesto de trabajo en cada mina de tu asentamiento. Dura todo el ciclo.
Ignorar
Puedes ignorar este evento, pero desaparecerá después de iniciar tu próximo asentamiento.
Facts
- Distance From Citadel
- 12–30
- Requires
- Rainpunk