Colonne de fourmis des tempêtes

Une énorme colonne de fourmis des tempêtes s’étend dans les deux directions. Grosses comme le poing d’un Castor, elles ont dérouté des armées tout entières pendant des jours. Sur un grand arbre non loin, en plein milieu de la colonne, vous apercevez un négociant et son garde qui appellent au secours. Mais une seule chose au monde pourrait dévier la trajectoire des fourmis des tempêtes… De la nourriture.

Jeter votre nourriture (si vous gagnez sans nourriture de départ, vous recevrez 20 Ambre)

Condition

Objectif. Menez à bien une colonie qui commence sans nourriture (la nourriture incluse dans les bonus d’embarquement sera aussi retirée).

Récompense

Ressources. Toutes vos caravanes de départ recevront 20 Ambre pour la durée de ce cycle.

Result

La diversion a eu l’effet escompté. Le négociant et son garde ont pu s’échapper.

Ignorer

Vous pouvez ignorer cet événement, mais il disparaîtra une fois que vous aurez commencé votre prochaine colonie.

Facts

Distance From Citadel
7–30