Ermite itinérant

Votre caravane est subitement arrêtée par un vieux Castor vêtu d’habits grossiers qui vous barre la route. Témoignant d’une insouciance manifeste, il refuse de s’écarter pour laisser passer vos chariots. Son calme imperturbable offre un contraste singulier avec les nuages gris et orageux qui vous rattrapent à toute allure. Peut-être a-t-il quelque leçon à vous enseigner ?

Suivre son enseignement (vous perdez 5 ans et recevez une bénédiction pendant 3 parties)

Condition

Coût. Le cycle en cours avancera de 5 ans.

Récompense

Effet du cycle. Le coût en ambre des nouvelles donnes sur les plans est réduit de 10. L’effet se dissipera après 3 parties gagnées pendant le cycle en cours.

Commercer avec lui (vous payez 25 Réserves de nourriture et recevez 5 Fragments de sceau)

Condition

Coût. Payez 25 Réserves de nourriture.

Récompense

Ressources. Recevez : 5 Fragments de sceau.

Ignorer

Vous pouvez ignorer cet événement, mais il disparaîtra une fois que vous aurez commencé votre prochaine colonie.

Facts

Distance From Citadel
7–30