Croque-branches

Nightwatchers

Alors que vous vous frayez un chemin au travers de l’épaisse végétation, vous décelez des mouvements au loin : des arbres gigantesques qui tanguent, puis s’effondrent dans un grand fracas. Vous vous rapprochez doucement, avec plusieurs éclaireurs à vos côtés. Le corps tendu par le danger qui vous guette sans doute, vous avancez de quelques pas et découvrez la source de cette pagaille : un croque-branches.

Suivre la bête (gagnez tout en ayant un croque-branches dans votre colonie et recevez un abatteur technopluvial)

Condition

Objectif. Gagnez une partie tout en ayant un croque-branches dans votre colonie ; une bête géante qui consomme un arbre toutes les 20 secondes, ouvrant ainsi un maximum de 10 clairières.

Récompense

Aptitude active. Sur activation, ajoute un abatteur technopluvial dans chaque camp de bûcheronnage de la colonie. Cet automate imposant peut abattre plusieurs arbres sans avoir à retourner au camp. Peut être déclenché à l’entrepôt principal. Expire après 3 utilisations.

Result

Vous avez survécu à un face-à-face avec le croque-branches.

Mesurer l’impact de son passage (gagnez tout en ayant 2 clairières dangereuses déjà ouvertes et débloquez une amélioration pour le camp de bûcheronnage pendant 3 parties)

Condition

Objectif. Un croque-branches géant est récemment passé par ici. Vous commencez la partie avec 2 clairières dangereuses et 2 ou 3 petites clairières déjà ouvertes.

Récompense

Effet du cycle. Permet d’améliorer les camps de bûcheronnage. L’effet se dissipera après 3 parties gagnées pendant le cycle en cours.

Result

Vous avez non seulement survécu à un face-à-face avec le croque-branches, mais aussi glané de précieuses informations en l’observant de plus près.

Ignorer

Vous pouvez ignorer cet événement, mais il disparaîtra une fois que vous aurez commencé votre prochaine colonie.

Facts

Distance From Citadel
7–30