Ermite itinérant
Votre caravane est subitement arrêtée par un vieux Castor vêtu d’habits grossiers qui vous barre la route. Témoignant d’une insouciance manifeste, il refuse de s’écarter pour laisser passer vos chariots. Son calme imperturbable offre un contraste singulier avec les nuages gris et orageux qui vous rattrapent à toute allure. Peut-être a-t-il quelque leçon à vous enseigner ?
Suivre son enseignement (vous perdez 5 ans et recevez une bénédiction pendant 3 parties)
Condition
Coût. Le cycle en cours avancera de 5 ans.
Récompense
Effet du cycle. Le coût en
ambre des nouvelles donnes sur les plans est réduit de 10. L’effet se dissipera après 3 parties gagnées pendant le cycle en cours.
Effects
Commercer avec lui (vous payez 25
Réserves de nourriture et recevez 5 Fragments de sceau)
Condition
Coût. Payez 25
Réserves de nourriture.
Récompense
Ressources. Recevez : 5 Fragments de sceau.
Ignorer
Vous pouvez ignorer cet événement, mais il disparaîtra une fois que vous aurez commencé votre prochaine colonie.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30