Sarokkőkohó
Városi épületek
Ősi kovácsműhely, amelyet a korona generációk óta használt sarokkövek készítésére ménkűüszögszilánkokból. Most elhagyottan áll, tüze rég kihunyt, de öröksége még mindig érezhető a régióban.
Facts
- Size
- 4×4
- Crafting price
1Ménkűüszögszilánk- Charges
- 3
- Conditions offered
- 4
- Effects offered
- 4
- Penalties offered
- 3
Found in glades
Condition
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | Minden 5. teljesített kereskedőút. | Minden 4. teljesített kereskedőút. | Minden 3. teljesített kereskedőút. |
| 1, 3 | Minden 60. kivágott fa. | Minden 50. kivágott fa. | Minden 40. kivágott fa. |
| 1 | Valahányszor felfedezel 3 tisztást. | Valahányszor felfedezel 2 tisztást. | Valahányszor felfedezel 1 tisztást. |
| 3 | Minden 40. beteljesült ruházatigény. | Minden 30. beteljesült ruházatigény. | Minden 20. beteljesült ruházatigény. |
| 3 | Minden 40. beteljesült összetettélelmiszer-igény. | Minden 30. beteljesült összetettélelmiszer-igény. | Minden 20. beteljesült összetettélelmiszer-igény. |
| 3 | Minden 40. beteljesült szolgáltatásigény. | Minden 30. beteljesült szolgáltatásigény. | Minden 20. beteljesült szolgáltatásigény. |
| 3 | Minden 6. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen. | Minden 4. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen. | Minden 2. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen. |
| 3 | Valahányszor 3 falusi meghal, távozik vagy száműzötté válik. | Valahányszor 2 falusi meghal, távozik vagy száműzötté válik. | Valahányszor egy 1 falusi meghal, távozik vagy száműzetésbe megy. |
| 1 | Minden 6. új falusi, aki csatlakozik a településhez. | Minden 4. új falusi, aki csatlakozik a településhez. | Minden 2. új falusi, aki csatlakozik a településhez. |
| 1, 3 | Minden 50. előállított összetett élelmiszer. | Minden 40. előállított összetett élelmiszer. | Minden 30. előállított összetett élelmiszer. |
| 1, 3 | Minden 50. megtermelt liszt vagy festék. | Minden 40. megtermelt liszt vagy festék. | Minden 30. megtermelt liszt vagy festék. |
| 3 | Minden 15. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat. | Minden 10. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat. | Minden 6. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat. |
| 3 | Minden 4. égett ciszta. | Minden 3. égett ciszta. | Minden 2. égett ciszta. |
| 1, 3 | Minden 30. borostyánnyi eladottáru-érték. | Minden 25. borostyánnyi eladottáru-érték. | Minden 20. borostyánnyi eladottáru-érték. |
| 1 | Minden 3. teljesített tisztásesemény. | Minden 2. teljesített tisztásesemény. | Minden 1. teljesített tisztásesemény. |
| 3 | Minden 4. megvásárolt fajházfejlesztés. | Minden 3. megvásárolt fajházfejlesztés. | Minden 2. megvásárolt fajházfejlesztés. |
| 1, 3 | Minden 35., halászkunyhókban használt csali. | Minden 30., halászkunyhókban használt csali. | Minden 25., halászkunyhókban használt csali. |
| 1 | Minden 35. felhasznált gyűjtőhelytöltet. | Minden 25. felhasznált gyűjtőhelytöltet. | Minden 15. felhasznált gyűjtőhelytöltet. |
| 1, 3 | Minden 45., esőmotorokban használt víz. | Minden 35., esőmotorokban használt víz. | Minden 25., esőmotorokban használt víz. |
| 1, 3 | Minden 30. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő. | Minden 25. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő. | Minden 20. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő. |
| 1, 3 | Minden 45. kitermelt hal, alga vagy pikkely. | Minden 35. kitermelt hal, alga vagy pikkely. | Minden 25. kitermelt hal, alga vagy pikkely. |
| 1, 3 | Minden 40. kitermelt rézérc. | Minden 30. kitermelt rézérc. | Minden 20. kitermelt rézérc. |
| 2 | Minden 30. | Minden 25. | Minden 15. |
| 2 | Minden 4. üszögirtó a településen. | Minden 3. üszögirtó a településen. | Minden 2. üszögirtó a településen. |
| 2 | Minden 120. pontnyi várható rontás. | Minden 100. pontnyi várható rontás. | Minden 80. pontnyi várható rontás. |
| 2 | Minden halott, távozott vagy száműzött 5 falusi (visszamenőleg). | Minden halott, távozott vagy száműzött 4 falusi (visszamenőleg). | Minden halott, távozott vagy száműzött 3 falusi (visszamenőleg). |
| 2 | Minden 3. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is). | Minden 2. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is). | Minden 1. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is). |
| 2 | Minden 3., legalább 1. szinten működő esőmotor. | Minden 2., legalább 1. szinten működő esőmotor. | Minden 1., legalább 1. szinten működő esőmotor. |
| 2 | Minden 3. tűzvigyázó a településen. | Minden 2. tűzvigyázó a településen. | Minden 1. tűzvigyázó a településen. |
| 2 | Minden 3. teljesen felfejlesztett fajház a településen. | Minden 2. teljesen felfejlesztett fajház a településen. | Minden 1. teljesen felfejlesztett fajház a településen. |
| 2 | Minden 3. elért fenyegetésszint. | Minden 2. elért fenyegetésszint. | Minden 1. elért fenyegetésszint. |
| 2 | Minden 3. türelmetlenségpont. | Minden 2. türelmetlenségpont. | Minden 1. türelmetlenségpont. |
| 2 | Minden 3. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van. | Minden 2. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van. | Minden 1. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van. |
| 2 | Minden 3. folyamatban lévő kereskedőút. | Minden 2. folyamatban lévő kereskedőút. | Minden 1. folyamatban lévő kereskedőút. |
| 2 | Minden 3. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is). | Minden 2. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is). | Minden 1. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is). |
| 2 | Minden 3. tűzhelyszint. | Minden 2. tűzhelyszint. | Minden 1. tűzhelyszint. |
| 2 | Minden 8. falusi a településen. | Minden 6. falusi a településen. | Minden 4. falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. hód falusi a településen. | Minden 4. hód falusi a településen. | Minden 3. hód falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. róka falusi a településen. | Minden 4. róka falusi a településen. | Minden 3. róka falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. béka falusi a településen. | Minden 4. béka falusi a településen. | Minden 3. béka falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. hárpia falusi a településen. | Minden 4. hárpia falusi a településen. | Minden 3. hárpia falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. ember falusi a településen. | Minden 4. ember falusi a településen. | Minden 3. ember falusi a településen. |
| 2 | Minden 5. gyík falusi a településen. | Minden 4. gyík falusi a településen. | Minden 3. gyík falusi a településen. |
| 2 | Minden 4. favágó a településen. | Minden 3. favágó a településen. | Minden 2. favágó a településen. |
| 2 | A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 4. dolgozója. | A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 3. dolgozója. | A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 2. dolgozója. |
| 1 | Minden 3. évszak. | Minden 2. évszak. | Minden 1. évszak. |
| 1, 3 | Minden 25. legyártott árucsomag. | Minden 20. legyártott árucsomag. | Minden 15. legyártott árucsomag. |
| 1, 3 | Minden 25. termelt építőanyag. | Minden 20. termelt építőanyag. | Minden 15. termelt építőanyag. |
| 1, 3 | Minden 50. megtermelt esővíz. | Minden 40. megtermelt esővíz. | Minden 30. megtermelt esővíz. |
| 1, 3 | Minden 150., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc. | Minden 120., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc. | Minden 90., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc. |
| 1 | Minden 4., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút. | Minden 3., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút. | Minden 2., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút. |
| 3 | Minden 16. legyártott szerszám. | Minden 12. legyártott szerszám. | Minden 8. legyártott szerszám. |
| 2 | Minden 3. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is). | Minden 2. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is). | Minden 1. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is). |
Effect
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1, 3 | Gain 4 Amber. | Gain 7 Amber. | Gain 10 Amber. |
| 2 | The time interval between breaks is increased by +4%. | The time interval between breaks is increased by +7%. | The time interval between breaks is increased by +12%. |
| 1, 3 | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 5%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 10%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 15 Copper Ore. | Gain 25 Copper Ore. | Gain 35 Copper Ore. |
| 2 | Workers have a 3% higher extra production chance. | Workers have a 6% higher extra production chance. | Workers have a 10% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Farms have a 5% higher extra production chance. | Farms have a 8% higher extra production chance. | Farms have a 12% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Hostility is reduced by 10 points. | Hostility is reduced by 15 points. | Hostility is reduced by 20 points. |
| 1, 3 | +4 charges to newly discovered gathering nodes. | +6 charges to newly discovered gathering nodes. | +10 charges to newly discovered gathering nodes. |
| 1, 3 | Planting and harvesting speeds are increased by 5%. | Planting and harvesting speeds are increased by 10%. | Planting and harvesting speeds are increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 4 Pack of Provisions. | Gain 7 Pack of Provisions. | Gain 12 Pack of Provisions. |
| 1, 3 | Gain 5 Purging Fire. | Gain 10 Purging Fire. | Gain 15 Purging Fire. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 25 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 35 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. |
| 1, 3 | Scouts work 4% faster on Glade Events. | Scouts work 7% faster on Glade Events. | Scouts work 12% faster on Glade Events. |
| 1, 3 | Gain 1 Ancient Tablet. | Gain 2 Ancient Tablet. | Gain 3 Ancient Tablet. |
| 1, 3 | Gain 5 Tools. | Gain 8 Tools. | Gain 12 Tools. |
| 1, 3 | Trade routes are 10% faster. | Trade routes are 15% faster. | Trade routes are 20% faster. |
| 2 | +1 to Wine production.
| +2 to Wine production.
| +2 to wine and ale production.
|
| 2 | +1 to Porridge production.
| +2 to Porridge production.
| Production +2 each (Porridge, Paste).
|
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen service good. | Gain 25 of one randomly chosen service good. | Gain 35 of one randomly chosen service good. |
| 1, 3 | Gain 15 Oil. | Gain 25 Oil. | Gain 35 Oil. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen complex food type. | Gain 25 of one randomly chosen complex food type. | Gain 35 of one randomly chosen complex food type. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen raw food type. | Gain 25 of one randomly chosen raw food type. | Gain 35 of one randomly chosen raw food type. |
| 1, 3 | Gain 15 Grain. | Gain 25 Grain. | Gain 35 Grain. |
| 1, 3 | Gain 15 Barrels. | Gain 25 Barrels. | Gain 35 Barrels. |
| 1, 3 | Gatherers move 5% faster. | Gatherers move 10% faster. | Gatherers move 15% faster. |
| 2 | +1 to Boots production.
| +2 to Boots production.
| +2 to boots and coats production.
|
| 2 | +1 to Scrolls production.
| +2 to Scrolls production.
| +2 to scrolls and incense production.
|
| 2 | +1 to Jerky production.
| +2 to Jerky production.
| +2 to jerky and skewers production.
|
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 8% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 12% higher extra production chance for building materials. |
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 8% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 12% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. |
| 2 | Worker carrying capacity is increased by 1. | Worker carrying capacity is increased by 2. | Worker carrying capacity is increased by 3. |
| 2 | Production speed outside farms +5% | Production speed outside farms +10% | Production speed outside farms +15% |
| 2 | Additional Resolve +1 (Biscuits)
| Additional Resolve +2 (Biscuits)
| Fulfilled biscuit and pie needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | The fulfilled religion need gives 1 more Resolve.
| The fulfilled religion need gives 2 more Resolve.
| Fulfilled religion and treatment needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | Beaver Resolve is increased by 1. | Beaver Resolve is increased by 2. | Beaver Resolve is increased by 3. |
| 2 | Fox Resolve is increased by 1. | Fox Resolve is increased by 2. | Fox Resolve is increased by 3. |
| 2 | Frog Resolve is increased by 1. | Frog Resolve is increased by 2. | Frog Resolve is increased by 3. |
| 2 | Harpy Resolve is increased by 1. | Harpy Resolve is increased by 2. | Harpy Resolve is increased by 3. |
| 2 | Human Resolve is increased by 1. | Human Resolve is increased by 2. | Human Resolve is increased by 3. |
| 2 | Lizard Resolve is increased by 1. | Lizard Resolve is increased by 2. | Lizard Resolve is increased by 3. |
| 2 | 5% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 10% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 15% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). |
| 1, 3 | Gain 15 Sea Marrow. | Gain 25 Sea Marrow. | Gain 35 Sea Marrow. |
| 1, 3 | Gain 3 Parts. | Gain 4 Parts. | Gain 5 Parts. |
One-time Penalty
| Crafting | Tier 1 |
|---|---|
| 1, 2, 3 | Impatience grows 15% quicker. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −2 (Negligence) |
| 1, 2, 3 | -1 housing spot in shelters and big shelters. |
| 1, 2, 3 | Base Hearth fuel consumption rate modifier: +20%. Total Hearth fuel consumption rate is limited to 10–350% of base. |
| 1, 2, 3 | The Ancient Hearth's resistance is decreased by 300. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra food consumption chance during a break. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra service consumption chance. |
| 1, 2, 3 | Gain 3 Impatience Points. |
| 1, 2, 3 | Up to 2 villagers can die. |
| 1, 2, 3 | Base newcomer goods amount modifier: −50%. Final newcomer goods amounts are rounded to the nearest integer for each good type, with halves rounded away from zero. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −1 (Basic Housing) |
| 1, 2, 3 | Burning a cyst takes 5 seconds longer. |
| 1, 2, 3 | The storm lasts 20% longer. |
| 1, 2, 3 | Discovered Dangerous Glades add 2 more Hostility (retroactive). |
| 1, 2, 3 | Negative Forest Mysteries require a lower Hostility level (-1) to activate during the Storm. |
| 1, 2, 3 | Destroys up to 2 random available gathering nodes. |
| 1, 2, 3 | Base Resolve −1 per stack. |
| 1, 2, 3 | Sacrifice fuel duration −33% |
| 1, 2, 3 | -1 to sacrifice stacks in the Ancient Hearth. |
| 1, 2, 3 | Dying villagers leave behind small Fishmen Totems. |
| 1, 2, 3 | Travel cost per shipment +1 (Pack of Provisions) |
| 1, 2, 3 | Base trader perk and blueprint price modifier +20% |
| 1, 2, 3 | -2 to Pickled Goods production.
|
| 1, 2, 3 | -2 to Tea production.
|
Names
Sikertelen létrehozásInstabil varázstárgyMágikus eszközKísérleti masinaA Királyság BüszkeségeEsőműves katalizátorÜszögszilánkElhagyott prototípusViharvándor balsorsaVihartépte varázstárgyA követ dőreségeTörött remekműLélekbe kötött töredékElvetemült találmányElfeledett relikviaA Királynő TekinteteÓda ZhorghozSahilda irigységeEllopott ötletPlagizált találmányEzüst kulcsRagyogó trapezoéderA vihar szeme