Sarokkőkohó

Városi épületek

Keepers of the Stone

Ősi kovácsműhely, amelyet a korona generációk óta használt sarokkövek készítésére ménkűüszögszilánkokból. Most elhagyottan áll, tüze rég kihunyt, de öröksége még mindig érezhető a régióban.

Facts

Size
4×4
Charges
3
Conditions offered
4
Effects offered
4
Penalties offered
3

Found in glades

Condition

CraftingTier 1Tier 2Tier 3
1Minden 5. teljesített kereskedőút.Minden 4. teljesített kereskedőút.Minden 3. teljesített kereskedőút.
1, 3Minden 60. kivágott fa.Minden 50. kivágott fa.Minden 40. kivágott fa.
1Valahányszor felfedezel 3 tisztást.Valahányszor felfedezel 2 tisztást.Valahányszor felfedezel 1 tisztást.
3Minden 40. beteljesült ruházatigény.Minden 30. beteljesült ruházatigény.Minden 20. beteljesült ruházatigény.
3Minden 40. beteljesült összetettélelmiszer-igény.Minden 30. beteljesült összetettélelmiszer-igény.Minden 20. beteljesült összetettélelmiszer-igény.
3Minden 40. beteljesült szolgáltatásigény.Minden 30. beteljesült szolgáltatásigény.Minden 20. beteljesült szolgáltatásigény.
3Minden 6. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen.Minden 4. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen.Minden 2. üszögkórciszta, amely megjelenik a településen.
3Valahányszor 3 falusi meghal, távozik vagy száműzötté válik.Valahányszor 2 falusi meghal, távozik vagy száműzötté válik.Valahányszor egy 1 falusi meghal, távozik vagy száműzetésbe megy.
1Minden 6. új falusi, aki csatlakozik a településhez.Minden 4. új falusi, aki csatlakozik a településhez.Minden 2. új falusi, aki csatlakozik a településhez.
1, 3Minden 50. előállított összetett élelmiszer.Minden 40. előállított összetett élelmiszer.Minden 30. előállított összetett élelmiszer.
1, 3Minden 50. megtermelt liszt vagy festék.Minden 40. megtermelt liszt vagy festék.Minden 30. megtermelt liszt vagy festék.
3Minden 15. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat.Minden 10. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat.Minden 6. megtermelt rézrúd vagy kristályos harmat.
3Minden 4. égett ciszta.Minden 3. égett ciszta.Minden 2. égett ciszta.
1, 3Minden 30. borostyánnyi eladottáru-érték.Minden 25. borostyánnyi eladottáru-érték.Minden 20. borostyánnyi eladottáru-érték.
1Minden 3. teljesített tisztásesemény.Minden 2. teljesített tisztásesemény.Minden 1. teljesített tisztásesemény.
3Minden 4. megvásárolt fajházfejlesztés.Minden 3. megvásárolt fajházfejlesztés.Minden 2. megvásárolt fajházfejlesztés.
1, 3Minden 35., halászkunyhókban használt csali.Minden 30., halászkunyhókban használt csali.Minden 25., halászkunyhókban használt csali.
1Minden 35. felhasznált gyűjtőhelytöltet.Minden 25. felhasznált gyűjtőhelytöltet.Minden 15. felhasznált gyűjtőhelytöltet.
1, 3Minden 45., esőmotorokban használt víz.Minden 35., esőmotorokban használt víz.Minden 25., esőmotorokban használt víz.
1, 3Minden 30. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő.Minden 25. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő.Minden 20. megtermelt agyagedény, hordó vagy vizestömlő.
1, 3Minden 45. kitermelt hal, alga vagy pikkely.Minden 35. kitermelt hal, alga vagy pikkely.Minden 25. kitermelt hal, alga vagy pikkely.
1, 3Minden 40. kitermelt rézérc.Minden 30. kitermelt rézérc.Minden 20. kitermelt rézérc.
2Minden 30. borostyán a főraktárban.Minden 25. borostyán a főraktárban.Minden 15. borostyán a főraktárban.
2Minden 4. üszögirtó a településen.Minden 3. üszögirtó a településen.Minden 2. üszögirtó a településen.
2Minden 120. pontnyi várható rontás.Minden 100. pontnyi várható rontás.Minden 80. pontnyi várható rontás.
2Minden halott, távozott vagy száműzött 5 falusi (visszamenőleg).Minden halott, távozott vagy száműzött 4 falusi (visszamenőleg).Minden halott, távozott vagy száműzött 3 falusi (visszamenőleg).
2Minden 3. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is).Minden 2. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is).Minden 1. felfedezett veszélyes vagy tiltott tisztás (visszamenőleg is).
2Minden 3., legalább 1. szinten működő esőmotor.Minden 2., legalább 1. szinten működő esőmotor.Minden 1., legalább 1. szinten működő esőmotor.
2Minden 3. tűzvigyázó a településen.Minden 2. tűzvigyázó a településen.Minden 1. tűzvigyázó a településen.
2Minden 3. teljesen felfejlesztett fajház a településen.Minden 2. teljesen felfejlesztett fajház a településen.Minden 1. teljesen felfejlesztett fajház a településen.
2Minden 3. elért fenyegetésszint.Minden 2. elért fenyegetésszint.Minden 1. elért fenyegetésszint.
2Minden 3. türelmetlenségpont.Minden 2. türelmetlenségpont.Minden 1. türelmetlenségpont.
2Minden 3. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van.Minden 2. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van.Minden 1. épület, melyen legalább 1. üszögciszta van.
2Minden 3. folyamatban lévő kereskedőút.Minden 2. folyamatban lévő kereskedőút.Minden 1. folyamatban lévő kereskedőút.
2Minden 3. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is).Minden 2. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is).Minden 1. teljesített veszélyes vagy tiltott tisztásesemény (visszamenőleg is).
2Minden 3. tűzhelyszint.Minden 2. tűzhelyszint.Minden 1. tűzhelyszint.
2Minden 8. falusi a településen.Minden 6. falusi a településen.Minden 4. falusi a településen.
2Minden 5. hód falusi a településen.Minden 4. hód falusi a településen.Minden 3. hód falusi a településen.
2Minden 5. róka falusi a településen.Minden 4. róka falusi a településen.Minden 3. róka falusi a településen.
2Minden 5. béka falusi a településen.Minden 4. béka falusi a településen.Minden 3. béka falusi a településen.
2Minden 5. hárpia falusi a településen.Minden 4. hárpia falusi a településen.Minden 3. hárpia falusi a településen.
2Minden 5. ember falusi a településen.Minden 4. ember falusi a településen.Minden 3. ember falusi a településen.
2Minden 5. gyík falusi a településen.Minden 4. gyík falusi a településen.Minden 3. gyík falusi a településen.
2Minden 4. favágó a településen.Minden 3. favágó a településen.Minden 2. favágó a településen.
2A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 4. dolgozója.A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 3. dolgozója.A legalább 1. szintűre fejlesztett bányák minden 2. dolgozója.
1Minden 3. évszak.Minden 2. évszak.Minden 1. évszak.
1, 3Minden 25. legyártott árucsomag.Minden 20. legyártott árucsomag.Minden 15. legyártott árucsomag.
1, 3Minden 25. termelt építőanyag.Minden 20. termelt építőanyag.Minden 15. termelt építőanyag.
1, 3Minden 50. megtermelt esővíz.Minden 40. megtermelt esővíz.Minden 30. megtermelt esővíz.
1, 3Minden 150., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc.Minden 120., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc.Minden 90., az Ősi Tűzhelynél javak feláldozásával töltött másodperc.
1Minden 4., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút.Minden 3., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút.Minden 2., legalább 5 borostyán értékű, teljesített kereskedőút.
3Minden 16. legyártott szerszám.Minden 12. legyártott szerszám.Minden 8. legyártott szerszám.
2Minden 3. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is).Minden 2. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is).Minden 1. szintnyi befolyás, amit kereskedőutakkal értél el (visszamenőleg is).

Effect

CraftingTier 1Tier 2Tier 3
1, 3Gain 4 Amber.Gain 7 Amber.Gain 10 Amber.
2The time interval between breaks is increased by +4%.The time interval between breaks is increased by +7%.The time interval between breaks is increased by +12%.
1, 3Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 5%.Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 10%.Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 15%.
1, 3Gain 15 Copper Ore.Gain 25 Copper Ore.Gain 35 Copper Ore.
2Workers have a 3% higher extra production chance.Workers have a 6% higher extra production chance.Workers have a 10% higher extra production chance.
1, 3Farms have a 5% higher extra production chance.Farms have a 8% higher extra production chance.Farms have a 12% higher extra production chance.
1, 3Hostility is reduced by 10 points.Hostility is reduced by 15 points.Hostility is reduced by 20 points.
1, 3+4 charges to newly discovered gathering nodes.+6 charges to newly discovered gathering nodes.+10 charges to newly discovered gathering nodes.
1, 3Planting and harvesting speeds are increased by 5%.Planting and harvesting speeds are increased by 10%.Planting and harvesting speeds are increased by 15%.
1, 3Gain 4 Pack of Provisions.Gain 7 Pack of Provisions.Gain 12 Pack of Provisions.
1, 3Gain 5 Purging Fire.Gain 10 Purging Fire.Gain 15 Purging Fire.
1, 3Gain 15 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks.Gain 25 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks.Gain 35 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks.
1, 3Scouts work 4% faster on Glade Events.Scouts work 7% faster on Glade Events.Scouts work 12% faster on Glade Events.
1, 3Gain 1 Ancient Tablet.Gain 2 Ancient Tablet.Gain 3 Ancient Tablet.
1, 3Gain 5 Tools.Gain 8 Tools.Gain 12 Tools.
1, 3Trade routes are 10% faster.Trade routes are 15% faster.Trade routes are 20% faster.
2+1 to Wine production.
  • A revealed species needs Luxury.
+2 to Wine production.
  • A revealed species needs Luxury.
+2 to wine and ale production.
  • A revealed species needs Luxury.
2+1 to Porridge production.+2 to Porridge production.Production +2 each (Porridge, Paste).
1, 3Gain 15 of one randomly chosen service good.Gain 25 of one randomly chosen service good.Gain 35 of one randomly chosen service good.
1, 3Gain 15 Oil.Gain 25 Oil.Gain 35 Oil.
1, 3Gain 15 of one randomly chosen complex food type.Gain 25 of one randomly chosen complex food type.Gain 35 of one randomly chosen complex food type.
1, 3Gain 15 of one randomly chosen raw food type.Gain 25 of one randomly chosen raw food type.Gain 35 of one randomly chosen raw food type.
1, 3Gain 15 Grain.Gain 25 Grain.Gain 35 Grain.
1, 3Gain 15 Barrels.Gain 25 Barrels.Gain 35 Barrels.
1, 3Gatherers move 5% faster.Gatherers move 10% faster.Gatherers move 15% faster.
2+1 to Boots production.
  • A revealed species needs Boots.
+2 to Boots production.
  • A revealed species needs Boots.
+2 to boots and coats production.
  • A revealed species needs Boots.
2+1 to Scrolls production.+2 to Scrolls production.+2 to scrolls and incense production.
2+1 to Jerky production.
  • A revealed species needs Jerky.
+2 to Jerky production.
  • A revealed species needs Jerky.
+2 to jerky and skewers production.
  • A revealed species needs Jerky.
2Workers have a 5% higher extra production chance for building materials.Workers have a 8% higher extra production chance for building materials.Workers have a 12% higher extra production chance for building materials.
2Workers have a 5% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew.Workers have a 8% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew.Workers have a 12% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew.
2Worker carrying capacity is increased by 1.Worker carrying capacity is increased by 2.Worker carrying capacity is increased by 3.
2Production speed outside farms +5%Production speed outside farms +10%Production speed outside farms +15%
2Additional Resolve +1 (Biscuits)Additional Resolve +2 (Biscuits)Fulfilled biscuit and pie needs give 2 more Resolve.
2The fulfilled religion need gives 1 more Resolve.The fulfilled religion need gives 2 more Resolve.Fulfilled religion and treatment needs give 2 more Resolve.
2Beaver Resolve is increased by 1.Beaver Resolve is increased by 2.Beaver Resolve is increased by 3.
2Fox Resolve is increased by 1.Fox Resolve is increased by 2.Fox Resolve is increased by 3.
2Frog Resolve is increased by 1.Frog Resolve is increased by 2.Frog Resolve is increased by 3.
2Harpy Resolve is increased by 1.Harpy Resolve is increased by 2.Harpy Resolve is increased by 3.
2Human Resolve is increased by 1.Human Resolve is increased by 2.Human Resolve is increased by 3.
2Lizard Resolve is increased by 1.Lizard Resolve is increased by 2.Lizard Resolve is increased by 3.
25% higher extra event goods chance (except perks and blueprints).10% higher extra event goods chance (except perks and blueprints).15% higher extra event goods chance (except perks and blueprints).
1, 3Gain 15 Sea Marrow.Gain 25 Sea Marrow.Gain 35 Sea Marrow.
1, 3Gain 3 Parts.Gain 4 Parts.Gain 5 Parts.

One-time Penalty

CraftingTier 1
1, 2, 3Impatience grows 15% quicker.
1, 2, 3Additional Resolve −2 (Negligence)
1, 2, 3-1 housing spot in shelters and big shelters.
1, 2, 3Base Hearth fuel consumption rate modifier: +20%. Total Hearth fuel consumption rate is limited to 10–350% of base.
1, 2, 3The Ancient Hearth's resistance is decreased by 300.
1, 2, 3Villagers have a 10% higher extra food consumption chance during a break.
1, 2, 3Villagers have a 10% higher extra service consumption chance.
1, 2, 3Gain 3 Impatience Points.
1, 2, 3Up to 2 villagers can die.
1, 2, 3Base newcomer goods amount modifier: −50%. Final newcomer goods amounts are rounded to the nearest integer for each good type, with halves rounded away from zero.
1, 2, 3Additional Resolve −1 (Basic Housing)
1, 2, 3Burning a cyst takes 5 seconds longer.
1, 2, 3The storm lasts 20% longer.
1, 2, 3Discovered Dangerous Glades add 2 more Hostility (retroactive).
1, 2, 3Negative Forest Mysteries require a lower Hostility level (-1) to activate during the Storm.
1, 2, 3Destroys up to 2 random available gathering nodes.
1, 2, 3Base Resolve −1 per stack.
1, 2, 3Sacrifice fuel duration −33%
1, 2, 3-1 to sacrifice stacks in the Ancient Hearth.
1, 2, 3Dying villagers leave behind small Fishmen Totems.
1, 2, 3Travel cost per shipment +1 (Pack of Provisions)
1, 2, 3Base trader perk and blueprint price modifier +20%
1, 2, 3-2 to Pickled Goods production.
1, 2, 3-2 to Tea production.

Names