Miasto Duchów

Kiedy wychodzisz z gęstego lasu na rozległą, opustoszałą równinę, wita cię straszny widok - zrujnowane miasto spowite gęstą mgłą. W oddali, na horyzoncie, upiorne postacie dryfują bez celu, jakby czegoś szukały. Nagle kilka z nich zbliża się do ciebie. Zniekształcony, odbijający się echem głos wypełnia powietrze, opowiadając ponurą historię o tym, jak nieposkromiona chciwość Gildii Kupieckiej sprowadziła na mieszkańców tego miejsca straszliwy głód.

Ukarz Gildię (wygraj przed końcem 8 roku, po zaatakowaniu 3 kupców, otrzymasz błogosławieństwo)

Warunek

Cel. Wygraj przed końcem 8 roku, po zaatakowaniu co najmniej 3 kupców.

Nagroda

Efekt cyklu. Wezwania kupca do twojej osady kosztuje 0,25 mniej Zniecierpliwienia. Trwa przez cały cykl.

Result

Upiorni mieszkańcy znikają jeden po drugim. Nic nie mówią, ale czujesz emanujące od nich poczucie ulgi.

Dołącz do polowania (wygraj po złapaniu Widmowego Jelenia, otrzymasz 10 Tkanina)

Warunek

Cel. Złap lub wypuść Widmowego Jelenia Skarbu w wyznaczonym czasie i ukończ osadę. Pojawi się obok Starożytnego Paleniska i ucieknie na najdalszą możliwą Niebezpieczną lub Zakazaną Polanę (pozostanie tam znacznie dłużej niż zwykły Jeleń Skarbu).

Nagroda

Zasoby. Wszystkie karawany początkowe zyskują 10 Tkanina na czas trwania tego Cyklu.

Result

Jest już za późno, by nakarmić tych nieszczęśników, ale polowanie na Widmowego Jelenia przyniosło im choć odrobinę spokoju.

Ignoruj

Możesz zignorować to wydarzenie, ale zniknie ono po rozpoczęciu następnej osady.

Facts

Distance From Citadel
7–30