Ogniste Ćmy
Mieszkańcy tej osady zapadli na Chorobę Płomienia. Miejscowi nazywają ich ognistymi ćmami, ponieważ ci, którzy zatracili się w ogniu, siedzą jedynie wokół Paleniska, wpatrując się weń bez celu. Sam przez chwilę patrzysz w płomienie, ale nic nie możesz zrobić dla tych nieszczęsnych dusz.
Złup (tracisz 1 mieszkańca, zyskujesz 6
Części)
Warunek
Koszt. Wszystkie twoje karawany początkowe tracą jednego mieszkańca na czas trwania cyklu.
Nagroda
Zasoby. Wszystkie karawany początkowe zyskują 6
Części na czas trwania tego Cyklu.
Zniszcz Palenisko (zostajesz przeklęty na kolejną grę, zyskujesz 2
Ognista Esencja i 30
Olej)
Warunek
Klątwa. Otrzymujesz 50/75/100/150 Wrogości (Wrogość skaluje się w zależności od trudności). Za każde 90 sekund, podczas których poświęcasz towary w Starożytnym Palenisku, zginie jeden mieszkaniec. Poświęcenie wielu zasobów w tym samym czasie przyspieszy licznik czasie tego efektu. Wygasa po jednej udanej osadzie w bieżącym cyklu.
Nagroda
Zasoby. Wszystkie twoje karawany początkowe zyskują 2
Ognista Esencja i 30
Olej na czas trwania tego Cyklu.
Ignoruj
Możesz zignorować to wydarzenie, ale zniknie ono po rozpoczęciu następnej osady.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30