Karawana Kompanii Pierwszego Świtu

Natrafiasz na tętniące życiem obozowisko Kompanii Pierwszego Świtu. Jeden z Namiestników siedzących przy ognisku macha ręką w twoim kierunku, zapraszając cię do przyłączenia się do grupy. Chociaż rozsądniej byłoby nie ufać Pierwszemu Świtowi, chwila odpoczynku z pewnością dobrze ci zrobi.

Rekrutuj członków karawany (tracisz 20 Węgiel, zyskujesz 2 mieszkańców).

Warunek

Koszt. Wszystkie karawany początkowe tracą 20 Węgiel na czas trwania tego Cyklu.

Nagroda

Mieszkańcy. Wszystkie karawany początkowe zyskują 2 mieszkańców na czas trwania tego Cyklu.

Uzupełnij zapasy (zapłać 35 Zapasy Żywności, otrzymasz 30 Zboże)

Warunek

Koszt. Zapłać 35 Zapasy Żywności.

Nagroda

Zasoby. Wszystkie karawany początkowe zyskują 30 Zboże na czas trwania tego Cyklu.

Ignoruj

Możesz zignorować to wydarzenie, ale zniknie ono po rozpoczęciu następnej osady.

Facts

Distance From Citadel
7–30