Karawana Kompanii Pierwszego Świtu
Natrafiasz na tętniące życiem obozowisko Kompanii Pierwszego Świtu. Jeden z Namiestników siedzących przy ognisku macha ręką w twoim kierunku, zapraszając cię do przyłączenia się do grupy. Chociaż rozsądniej byłoby nie ufać Pierwszemu Świtowi, chwila odpoczynku z pewnością dobrze ci zrobi.
Rekrutuj członków karawany (tracisz 20
Węgiel, zyskujesz 2 mieszkańców).
Warunek
Koszt. Wszystkie karawany początkowe tracą 20
Węgiel na czas trwania tego Cyklu.
Nagroda
Mieszkańcy. Wszystkie karawany początkowe zyskują 2 mieszkańców na czas trwania tego Cyklu.
Uzupełnij zapasy (zapłać 35
Zapasy Żywności, otrzymasz 30
Zboże)
Warunek
Koszt. Zapłać 35
Zapasy Żywności.
Nagroda
Zasoby. Wszystkie karawany początkowe zyskują 30
Zboże na czas trwania tego Cyklu.
Effects
Ignoruj
Możesz zignorować to wydarzenie, ale zniknie ono po rozpoczęciu następnej osady.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30