Ogniste Ćmy

Mieszkańcy tej osady zapadli na Chorobę Płomienia. Miejscowi nazywają ich ognistymi ćmami, ponieważ ci, którzy zatracili się w ogniu, siedzą jedynie wokół Paleniska, wpatrując się weń bez celu. Sam przez chwilę patrzysz w płomienie, ale nic nie możesz zrobić dla tych nieszczęsnych dusz.

Złup (tracisz 1 mieszkańca, zyskujesz 6 Części)

Warunek

Koszt. Wszystkie twoje karawany początkowe tracą jednego mieszkańca na czas trwania cyklu.

Nagroda

Zasoby. Wszystkie karawany początkowe zyskują 6 Części na czas trwania tego Cyklu.

Zniszcz Palenisko (zostajesz przeklęty na kolejną grę, zyskujesz 2 Ognista Esencja i 30 Olej)

Warunek

Klątwa. Otrzymujesz 50/75/100/150 Wrogości (Wrogość skaluje się w zależności od trudności). Za każde 90 sekund, podczas których poświęcasz towary w Starożytnym Palenisku, zginie jeden mieszkaniec. Poświęcenie wielu zasobów w tym samym czasie przyspieszy licznik czasie tego efektu. Wygasa po jednej udanej osadzie w bieżącym cyklu.

Nagroda

Zasoby. Wszystkie twoje karawany początkowe zyskują 2 Ognista Esencja i 30 Olej na czas trwania tego Cyklu.

Ignoruj

Możesz zignorować to wydarzenie, ale zniknie ono po rozpoczęciu następnej osady.

Facts

Distance From Citadel
7–30