Andarilho Encapuzado
"Sempre para o leste" murmura o infeliz viajante, segurando algo em suas mãos. De alguma forma você sabe que tentar tomar a força não seria a decisão mais sábia, mas talvez ele esteja disposto a se desfazer do objeto... pelo preço correto.
Convencê-lo (vença com 3 Flores de Sangue, ganhe um projeto de Altar da Chama para 3 partidas)
Condição
Objetivo. Vença uma partida com 3 clones de Flores de Sangue ativos na sua colônia. Sua colônia começa com um clone de Flor de Sangue.
Recompensa
Efeito de Ciclo. Você recebe um Altar da Chama — uma construção antiga que concede acesso a habilidades de suporte temporárias. Expira após 3 colônias bem-sucedidas no Ciclo atual.
Result
O Andarilho Encapuzado te encara com descrença. Sem dizer uma palavra, ele silenciosamente te oferece uma tabuleta de obsidiana.
Roubar (Fique amaldiçoado por 2 partidas, ganhe 10 Fragmentos de Selo)
Condição
Maldição. No início do ano 8, o Andarilho Encapuzado terá sua vingança, matando 8 aldeões. Expira após 2 colônias bem-sucedidas no Ciclo atual.
Recompensa
Recursos. Receba 10 Fragmentos de Selo.
Ignorar
Você pode ignorar este evento, mas ele desaparecerá depois que você começar sua próxima colônia.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30