Cidade Fantasma
Ao sair da densa floresta para uma vasta planície desolada, uma visão assustadora te recebe: uma cidade em ruínas, cercada por uma névoa espessa e pegajosa. À distância, figuras medonhas vagam sem rumo ao longo do horizonte, como se estivessem procurando por algo. De repente, algumas se aproximam de você. Uma voz distorcida e ecoante preenche o ar, contando uma história sombria de desespero - uma fome nascida da ganância insaciável da Guilda dos Mercadores.
Punir a Guilda (vença antes do ano 8 terminar, depois de atacar 3 comerciantes, ganhe uma bênção)
Condição
Objetivo. Vença antes do ano 8 terminar, depois de atacar pelo menos 3 comerciantes.
Recompensa
Efeito de Ciclo. Chamar comerciantes para sua colônia custa menos 0,25 de Impaciência. Dura o Ciclo inteiro.
Result
Os horripilantes moradores desaparecem um por um. Eles não dizem nada, mas há uma sensação de alívio em seu rastro.
Effects
Participar da caçada (vença depois de capturar o Cervo Espectral, ganhe 10
Tecido)
Condição
Objetivo. Pegue ou solte o Cervo Tesouro Espectral dentro do limite de tempo e complete a colônia. Ele aparecerá ao lado da Lareira Antiga e fugirá para a Clareira Perigosa ou Proibida mais distante possível (e ficará lá muito mais tempo do que os cervos normalmente ficam).
Recompensa
Recursos. Todas as suas caravanas ganharão 10
Tecido pela duração desse Ciclo.
Result
É tarde demais para alimentar essas pobres almas, mas a caçada ao Cervo Espectral lhes trouxe um pouco de paz.
Effects
Ignorar
Você pode ignorar este evento, mas ele desaparecerá depois que você começar sua próxima colônia.
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30