Comerciante Falido

Vagando pela floresta, você encontra um mascate puxando uma carroça. Parece que a sorte dele acabou e ele está desesperado para se recuperar. Se você trouxer Âmbar o suficiente, ele está disposto a te emprestar seus melhores trabalhadores até o final do Ciclo.

Concordar em entregar Âmbar (entregue 100 Âmbar e vença antes do ano 11 começar, ganhe 1 aldeão)

Condição

Objetivo. Entregue 100 Âmbar e vença a partida antes do início da estação Chuvisco no ano 11.

Recompensa

Aldeões. Todas as suas caravanas ganham 1 aldeão pela duração deste Ciclo.

Result

O comerciante parece empolgado ao ver o Âmbar que você trouxe.

Aumentar a aposta (entregue 250 Âmbar e ganhe antes do ano 9 começar, ganhe 3 aldeões)

Condição

Objetivo. Entregue 250 Âmbar e vença a partida antes do início da estação Chuvisco no ano 9.

Recompensa

Aldeões. Todas as suas caravanas iniciais ganham 3 aldeões pela duração deste Ciclo.

Result

O comerciante parece empolgado ao ver o Âmbar que você trouxe.

Ignorar

Você pode ignorar este evento, mas ele desaparecerá depois que você começar sua próxima colônia.

Facts

Distance From Citadel
7–30