O Apostador

Você encontra um homem robusto, usando uma velha capa esfarrapada com a insígnia dos Desbravadores... porém sem uma caravana o acompanhando. Ele sorri para você, claramente aliviado em ver outra alma viva nesta imensidão imperdoável. Mas ele não pede comida nem roupas. Em vez disso, ele te oferece um jogo de azar.

Deixar o destino decidir (vença com uma espécie aleatória favorecida a cada estação, ganhe 30 Cerâmica e 20 Botas)

Condição

Objetivo. Vença uma partida com o efeito Brincando com Sentimentos (a cada estação, uma espécie aleatória é favorecida).

Recompensa

Recursos. Todas as suas caravanas ganham 30 Cerâmica e 20 Botas pela duração deste Ciclo.

Result

O apostador olha pra você incrédulo. Ele parece furioso, mas ao mesmo tempo insiste para que você faça outra aposta.

Apostar 5 Fragmentos de Selo (vença com a Impaciência aumentando 65% mais rápido, ganhe 10 Fragmentos de Selo)

Condição

Objetivo. Aposte 5 Fragmentos de Selo e vença com o efeito Jogo Insano (a Impaciência aumenta 65% mais rápido). Se não obtiver sucesso, os Fragmentos de Selo que você apostou serão perdidos.

Recompensa

Recursos. Você recebe sua aposta inicial de volta (5 Fragmentos de Selo), mais 10 Fragmentos de Selo.

Result

O apostador olha pra você incrédulo. Ele parece furioso, mas ao mesmo tempo insiste para que você faça outra aposta.

Ignorar

Você pode ignorar este evento, mas ele desaparecerá depois que você começar sua próxima colônia.

Facts

Distance From Citadel
7–30