Primeiro Ancião

Conforme seus aldeões limpam o chão para a nova colônia, um velho sai da floresta, agitando sua bengala na sua direção. Um gato peculiar o segue de perto. "Cuidado, idiota!", o homem grita. "O apocalipse está chegando! Ele acabará com a determinação do seu povo e esmagará você! Prepare-se, ou será o seu fim!"

Se preparar para o apocalipse iminente (vença antes que o ano 7 termine, depois de cumprir 200 necessidades de serviços, ganhe 12 Pacote de Suprimentos )

Condição

Objetivo. Vença a partida antes do ano 7 terminar, depois de cumprir 200 necessidades da categoria Serviços.

Recompensa

Recursos. Todas as suas caravanas ganharão 12 Pacote de Suprimentos pela duração desse Ciclo.

Result

Você repeliu o apocalipse que se abateu sobre nós, mas sinto que este não é o fim, diz o velho, levantando sua bengala com a mão trêmula.

Provar que a floresta é segura (complete 2 Clareiras Perigosas/Proibidas, ganhe um aliado ronronante por 3 partidas)

Condição

Objetivo. Vença a partida depois de descobrir 2 Clareiras Perigosas ou Proibidas no primeiro ano.

Recompensa

Efeito de Ciclo. Você recebe um gato de estimação que aumenta a Determinação Global em 2 e a chance de produção em dobro global em 5% Expira após 3 colônias bem-sucedidas no Ciclo atual.

Result

Enquanto o Ancião murmura alguma coisa sobre tolos insuportáveis, seu gato sobe na sua carroça e se ajeita confortavelmente no seu lugar.

Ignorar

Você pode ignorar este evento, mas ele desaparecerá depois que você começar sua próxima colônia.

Facts

Distance From Citadel
7–30