Кузня наріжних каменів
Міські будівлі
Стародавня кузня, яку довгі століття використовували для створення наріжних каменів з уламків грозосвіту. Тепер вона занедбана, і вогонь у ній давно згас. Але її спадщина все ще живе в цих землях.
Facts
- Size
- 4×4
- Crafting price
1Уламок грозосвіту- Charges
- 3
- Conditions offered
- 4
- Effects offered
- 4
- Penalties offered
- 3
Found in glades
Condition
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | За кожні кілька (5) завершених торгових шляхів. | За кожні кілька (4) завершених торгових шляхів. | За кожні кілька (3) завершених торгових шляхів. |
| 1, 3 | За кожні кілька (60) зрубаних дерев. | За кожні кілька (50) зрубаних дерев. | За кожні кілька (40) зрубаних дерев. |
| 1 | Кожного разу, коли ви відкриваєте галявини (3). | Кожного разу, коли ви відкриваєте галявини (2). | Кожного разу, коли ви відкриваєте галявини (1). |
| 3 | За кожні кілька (40) задоволених потреб в одязі. | За кожні кілька (30) задоволених потреб в одязі. | За кожні кілька (20) задоволених потреб в одязі. |
| 3 | За кожні кілька (40) задоволених потреб у смачній їжі. | За кожні кілька (30) задоволених потреб у смачній їжі. | За кожні кілька (20) задоволених потреб у смачній їжі. |
| 3 | За кожні кілька (40) задоволених потреб у послугах. | За кожні кілька (30) задоволених потреб у послугах. | За кожні кілька (20) задоволених потреб у послугах. |
| 3 | За кожні кілька (6) наростів гнилі, що з'явилися в поселенні. | За кожні кілька (4) наростів гнилі, що з'явилися в поселенні. | За кожні кілька (2) наростів гнилі, що з'явилися в поселенні. |
| 3 | Кожного разу, коли кілька поселенців (3) помирають, ідуть від вас або йдуть у вигнання. | Кожного разу, коли кілька поселенців (2) помирають, ідуть від вас або йдуть у вигнання. | Кожного разу, коли 1 поселенець помирає, іде від вас або йде у вигнання. |
| 1 | За кожні кілька (6) нових поселенців у поселенні. | За кожні кілька (4) нових поселенців у поселенні. | За кожні кілька (2) нових поселенців у поселенні. |
| 1, 3 | За кожні кілька (50) вироблених од. смачної їжі. | За кожні кілька (40) вироблених од. смачної їжі. | За кожні кілька (30) вироблених од. смачної їжі. |
| 1, 3 | За кожні кілька (50) вироблених од. борошна або барвників. | За кожні кілька (40) вироблених од. борошна або барвників. | За кожні кілька (30) вироблених од. борошна або барвників. |
| 3 | За кожні кілька (15) вироблених од. злитків міді або кришталевої роси. | За кожні кілька (10) вироблених од. злитків міді або кришталевої роси. | За кожні кілька (6) вироблених од. злитків міді або кришталевої роси. |
| 3 | За кожні кілька (4) спалених наростів. | За кожні кілька (3) спалених наростів. | За кожні кілька (2) спалених наростів. |
| 1, 3 | За кожні кілька (30) од. бурштину, отриманих за продаж товарів. | За кожні кілька (25) од. бурштину, отриманих за продаж товарів. | За кожні кілька (20) од. бурштину, отриманих за продаж товарів. |
| 1 | За кожні кілька (3) завершених галявинних подій. | За кожні кілька (2) завершених галявинних подій. | За кожні кілька (1) завершених галявинних подій. |
| 3 | За кожні кілька (4) поліпшень жител певних рас. | За кожні кілька (3) поліпшень жител певних рас. | За кожні кілька (2) поліпшень жител певних рас. |
| 1, 3 | За кожні кілька (35) од. приманки, використаної в рибальських хатинах. | За кожні кілька (30) од. приманки, використаної в рибальських хатинах. | За кожні кілька (25) од. приманки, використаної в рибальських хатинах. |
| 1 | За кожні кілька (35) ходок до джерел збору. | За кожні кілька (25) ходок до джерел збору. | За кожні кілька (15) ходок до джерел збору. |
| 1, 3 | За кожні кілька (45) од. дощової води, використаних у дощових двигунах. | За кожні кілька (35) од. дощової води, використаних у дощових двигунах. | За кожні кілька (25) од. дощової води, використаних у дощових двигунах. |
| 1, 3 | За кожні кілька (30) вироблених од. кераміки, бочок або бурдюків. | За кожні кілька (25) вироблених од. кераміки, бочок або бурдюків. | За кожні кілька (20) вироблених од. кераміки, бочок або бурдюків. |
| 1, 3 | За кожні кілька (45) вироблених од. риби, водоростей або луски. | За кожні кілька (35) вироблених од. риби, водоростей або луски. | За кожні кілька (25) вироблених од. риби, водоростей або луски. |
| 1, 3 | За кожні кілька (40) вироблених од. мідної руди. | За кожні кілька (30) вироблених од. мідної руди. | За кожні кілька (20) вироблених од. мідної руди. |
| 2 | За кожні кілька (30) од. | За кожні кілька (25) од. | За кожні кілька (15) од. |
| 2 | За кожні кілька (4) гнилобоїв у поселенні. | За кожні кілька (3) гнилобоїв у поселенні. | За кожні кілька (2) гнилобоїв у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (120) балів загнивання. | За кожні кілька (100) балів загнивання. | За кожні кілька (80) балів загнивання. |
| 2 | Кожні кілька поселенців (5), що помирають, ідуть від вас або йдуть у вигнання (має зворотну дію). | Кожні кілька поселенців (4), що помирають, ідуть від вас або йдуть у вигнання (має зворотну дію). | Кожні кілька поселенців (3), що помирають, ідуть від вас або йдуть у вигнання (має зворотну дію). |
| 2 | За кожні кілька (3) виявлених небезпечних або заборонених галявин (постфактум). | За кожні кілька (2) виявлених небезпечних або заборонених галявин (постфактум). | За кожні кілька (1) виявлених небезпечних або заборонених галявин (постфактум). |
| 2 | За кожні кілька (3) дощових двигунів рівня 1 або вище. | За кожні кілька (2) дощових двигунів рівня 1 або вище. | За кожні кілька (1) дощових двигунів рівня 1 або вище. |
| 2 | За кожні кілька (3) хранителів вогню в поселенні. | За кожні кілька (2) хранителів вогню в поселенні. | За кожні кілька (1) хранителів вогню в поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (3) повністю поліпшених будинків для певних рас. | За кожні кілька (2) повністю поліпшених будинків для певних рас. | За кожні кілька (1) повністю поліпшених будинків для певних рас. |
| 2 | За кожні кілька (3) досягнутих рівнів ворожості. | За кожні кілька (2) досягнутих рівнів ворожості. | За кожні кілька (1) досягнутих рівнів ворожості. |
| 2 | За кожні кілька (3) балів нетерпіння. | За кожні кілька (2) балів нетерпіння. | За кожні кілька (1) балів нетерпіння. |
| 2 | За кожні кілька (3) будівель з 1 од. наростів гнилі. | За кожні кілька (2) будівель з 1 од. наростів гнилі. | За кожні кілька (1) будівель з 1 од. наростів гнилі. |
| 2 | За кожні кілька (3) активних торгових шляхів. | За кожні кілька (2) активних торгових шляхів. | За кожні кілька (1) активних торгових шляхів. |
| 2 | За кожні кілька (3) завершених подій на небезпечних або заборонених галявинах (постфактум). | За кожні кілька (2) завершених подій на небезпечних або заборонених галявинах (постфактум). | За кожні кілька (1) завершених подій на небезпечних або заборонених галявинах (постфактум). |
| 2 | За кожні кілька (3) рівнів вогнища. | За кожні кілька (2) рівнів вогнища. | За кожні кілька (1) рівнів вогнища. |
| 2 | За кожні кілька (8) поселенців у поселенні. | За кожні кілька (6) поселенців у поселенні. | За кожні кілька (4) поселенців у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) бобрів у поселенні. | За кожні кілька (4) бобрів у поселенні. | За кожні кілька (3) бобрів у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) лисиць у поселенні. | За кожні кілька (4) лисиць у поселенні. | За кожні кілька (3) лисиць у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) жаб у поселенні. | За кожні кілька (4) жаб у поселенні. | За кожні кілька (3) жаб у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) гарпій у поселенні. | За кожні кілька (4) гарпій у поселенні. | За кожні кілька (3) гарпій у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) людей у поселенні. | За кожні кілька (4) людей у поселенні. | За кожні кілька (3) людей у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (5) ящерів у поселенні. | За кожні кілька (4) ящерів у поселенні. | За кожні кілька (3) ящерів у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (4) лісорубів у поселенні. | За кожні кілька (3) лісорубів у поселенні. | За кожні кілька (2) лісорубів у поселенні. |
| 2 | За кожні кілька (4) робітників у шахті, поліпшеної до рівня 1 або вище. | За кожні кілька (3) робітників у шахті, поліпшеної до рівня 1 або вище. | За кожні кілька (2) робітників у шахті, поліпшеної до рівня 1 або вище. |
| 1 | За кожні кілька (3) прожитих сезонів. | За кожні кілька (2) прожитих сезонів. | За кожні кілька (1) прожитих сезонів. |
| 1, 3 | За кожні кілька (25) вироблених од. пакунків товарів. | За кожні кілька (20) вироблених од. пакунків товарів. | За кожні кілька (15) вироблених од. пакунків товарів. |
| 1, 3 | За кожні кілька (25) вироблених од. будівельних матеріалів. | За кожні кілька (20) вироблених од. будівельних матеріалів. | За кожні кілька (15) вироблених од. будівельних матеріалів. |
| 1, 3 | За кожні кілька (50) вироблених од. дощової води. | За кожні кілька (40) вироблених од. дощової води. | За кожні кілька (30) вироблених од. дощової води. |
| 1, 3 | За кожні кілька (150) сек. жертвопринесення товарів у Стародавньому вогнищі. | За кожні кілька (120) сек. жертвопринесення товарів у Стародавньому вогнищі. | За кожні кілька (90) сек. жертвопринесення товарів у Стародавньому вогнищі. |
| 1 | За кожні кілька (4) завершених торгових шляхів вартістю не менше 5 од. бурштину. | За кожні кілька (3) завершених торгових шляхів вартістю не менше 5 од. бурштину. | За кожні кілька (2) завершених торгових шляхів вартістю не менше 5 од. бурштину. |
| 3 | За кожні кілька (16) вироблених од. інструментів. | За кожні кілька (12) вироблених од. інструментів. | За кожні кілька (8) вироблених од. інструментів. |
| 2 | За кожні 3 рівнів авторитету, отриманих за торгові шляхи (постфактум). | За кожні 2 рівнів авторитету, отриманих за торгові шляхи (постфактум). | За кожні 1 рівнів авторитету, отриманих за торгові шляхи (постфактум). |
Effect
| Crafting | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|
| 1, 3 | Gain 4 Amber. | Gain 7 Amber. | Gain 10 Amber. |
| 2 | The time interval between breaks is increased by +4%. | The time interval between breaks is increased by +7%. | The time interval between breaks is increased by +12%. |
| 1, 3 | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 5%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 10%. | Complex Food recipe production speed outside farms is increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 15 Copper Ore. | Gain 25 Copper Ore. | Gain 35 Copper Ore. |
| 2 | Workers have a 3% higher extra production chance. | Workers have a 6% higher extra production chance. | Workers have a 10% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Farms have a 5% higher extra production chance. | Farms have a 8% higher extra production chance. | Farms have a 12% higher extra production chance. |
| 1, 3 | Hostility is reduced by 10 points. | Hostility is reduced by 15 points. | Hostility is reduced by 20 points. |
| 1, 3 | +4 charges to newly discovered gathering nodes. | +6 charges to newly discovered gathering nodes. | +10 charges to newly discovered gathering nodes. |
| 1, 3 | Planting and harvesting speeds are increased by 5%. | Planting and harvesting speeds are increased by 10%. | Planting and harvesting speeds are increased by 15%. |
| 1, 3 | Gain 4 Pack of Provisions. | Gain 7 Pack of Provisions. | Gain 12 Pack of Provisions. |
| 1, 3 | Gain 5 Purging Fire. | Gain 10 Purging Fire. | Gain 15 Purging Fire. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 25 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. | Gain 35 of one randomly chosen ingredient for Fabric or Bricks. |
| 1, 3 | Scouts work 4% faster on Glade Events. | Scouts work 7% faster on Glade Events. | Scouts work 12% faster on Glade Events. |
| 1, 3 | Gain 1 Ancient Tablet. | Gain 2 Ancient Tablet. | Gain 3 Ancient Tablet. |
| 1, 3 | Gain 5 Tools. | Gain 8 Tools. | Gain 12 Tools. |
| 1, 3 | Trade routes are 10% faster. | Trade routes are 15% faster. | Trade routes are 20% faster. |
| 2 | +1 to Wine production.
| +2 to Wine production.
| +2 to wine and ale production.
|
| 2 | +1 to Porridge production.
| +2 to Porridge production.
| Production +2 each (Porridge, Paste).
|
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen service good. | Gain 25 of one randomly chosen service good. | Gain 35 of one randomly chosen service good. |
| 1, 3 | Gain 15 Oil. | Gain 25 Oil. | Gain 35 Oil. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen complex food type. | Gain 25 of one randomly chosen complex food type. | Gain 35 of one randomly chosen complex food type. |
| 1, 3 | Gain 15 of one randomly chosen raw food type. | Gain 25 of one randomly chosen raw food type. | Gain 35 of one randomly chosen raw food type. |
| 1, 3 | Gain 15 Grain. | Gain 25 Grain. | Gain 35 Grain. |
| 1, 3 | Gain 15 Barrels. | Gain 25 Barrels. | Gain 35 Barrels. |
| 1, 3 | Gatherers move 5% faster. | Gatherers move 10% faster. | Gatherers move 15% faster. |
| 2 | +1 to Boots production.
| +2 to Boots production.
| +2 to boots and coats production.
|
| 2 | +1 to Scrolls production.
| +2 to Scrolls production.
| +2 to scrolls and incense production.
|
| 2 | +1 to Jerky production.
| +2 to Jerky production.
| +2 to jerky and skewers production.
|
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 8% higher extra production chance for building materials. | Workers have a 12% higher extra production chance for building materials. |
| 2 | Workers have a 5% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 8% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. | Workers have a 12% higher extra production chance for copper bars and crystalized dew. |
| 2 | Worker carrying capacity is increased by 1. | Worker carrying capacity is increased by 2. | Worker carrying capacity is increased by 3. |
| 2 | Production speed outside farms +5% | Production speed outside farms +10% | Production speed outside farms +15% |
| 2 | Additional Resolve +1 (Biscuits)
| Additional Resolve +2 (Biscuits)
| Fulfilled biscuit and pie needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | The fulfilled religion need gives 1 more Resolve.
| The fulfilled religion need gives 2 more Resolve.
| Fulfilled religion and treatment needs give 2 more Resolve.
|
| 2 | Beaver Resolve is increased by 1. | Beaver Resolve is increased by 2. | Beaver Resolve is increased by 3. |
| 2 | Fox Resolve is increased by 1. | Fox Resolve is increased by 2. | Fox Resolve is increased by 3. |
| 2 | Frog Resolve is increased by 1. | Frog Resolve is increased by 2. | Frog Resolve is increased by 3. |
| 2 | Harpy Resolve is increased by 1. | Harpy Resolve is increased by 2. | Harpy Resolve is increased by 3. |
| 2 | Human Resolve is increased by 1. | Human Resolve is increased by 2. | Human Resolve is increased by 3. |
| 2 | Lizard Resolve is increased by 1. | Lizard Resolve is increased by 2. | Lizard Resolve is increased by 3. |
| 2 | 5% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 10% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). | 15% higher extra event goods chance (except perks and blueprints). |
| 1, 3 | Gain 15 Sea Marrow. | Gain 25 Sea Marrow. | Gain 35 Sea Marrow. |
| 1, 3 | Gain 3 Parts. | Gain 4 Parts. | Gain 5 Parts. |
One-time Penalty
| Crafting | Tier 1 |
|---|---|
| 1, 2, 3 | Impatience grows 15% quicker. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −2 (Negligence) |
| 1, 2, 3 | -1 housing spot in shelters and big shelters. |
| 1, 2, 3 | Base Hearth fuel consumption rate modifier: +20%. Total Hearth fuel consumption rate is limited to 10–350% of base. |
| 1, 2, 3 | The Ancient Hearth's resistance is decreased by 300. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra food consumption chance during a break. |
| 1, 2, 3 | Villagers have a 10% higher extra service consumption chance. |
| 1, 2, 3 | Gain 3 Impatience Points. |
| 1, 2, 3 | Up to 2 villagers can die. |
| 1, 2, 3 | Base newcomer goods amount modifier: −50%. Final newcomer goods amounts are rounded to the nearest integer for each good type, with halves rounded away from zero. |
| 1, 2, 3 | Additional Resolve −1 (Basic Housing) |
| 1, 2, 3 | Burning a cyst takes 5 seconds longer. |
| 1, 2, 3 | The storm lasts 20% longer. |
| 1, 2, 3 | Discovered Dangerous Glades add 2 more Hostility (retroactive). |
| 1, 2, 3 | Negative Forest Mysteries require a lower Hostility level (-1) to activate during the Storm. |
| 1, 2, 3 | Destroys up to 2 random available gathering nodes. |
| 1, 2, 3 | Base Resolve −1 per stack. |
| 1, 2, 3 | Sacrifice fuel duration −33% |
| 1, 2, 3 | -1 to sacrifice stacks in the Ancient Hearth. |
| 1, 2, 3 | Dying villagers leave behind small Fishmen Totems. |
| 1, 2, 3 | Travel cost per shipment +1 (Pack of Provisions) |
| 1, 2, 3 | Base trader perk and blueprint price modifier +20% |
| 1, 2, 3 | -2 to Pickled Goods production.
|
| 1, 2, 3 | -2 to Tea production.
|
Names
Невдале творінняНестабільний артефактЧарівний апаратЕкспериментальна штукенціяГордість королівстваЗливопанк-каталізаторУламок гниліПокинутий прототипНевдача буреходівЗіпсований артефактДурість посланцяЗламаний шедеврДушевний фрагментКривий винахідЗабута реліквіяПогляд королевиОда до ЖоргаЗаздрість СахільдиУкрадена ідеяПоцуплений винахідСрібний ключСяючий трапезоедрОко бурі