Comerciantes y Rutas comerciales

Cuánto vale un bien, cómo funciona la visita de un comerciante y cómo aumenta el prestigio comercial.

Comerciantes y Rutas comerciales

El Ámbar es la moneda. Cada página de bien muestra dos cifras: lo que te paga un comerciante por una unidad y lo que ese mismo comerciante cobra por ella. La diferencia es su margen, y explica por qué comprar y revender el mismo bien hace perder dinero.

Se permite un trueque cuando el lado del comerciante tiene algún valor y la balanza no está inclinada en su contra. Los beneficios y los efectos en venta se tasan igual, según su propio valor en Ámbar.

Visitas

El siguiente comerciante depende de la puntuación de tu ciudad, que abre grupos más amplios a medida que crece el asentamiento. La elección es ponderada y el juego evita repetir al mismo comerciante dos veces seguidas si tiene otra opción. Un comerciante al que hayas atacado no vuelve nunca.

Los comerciantes normales tienen un viaje base de 675 segundos y una estancia base de 80 segundos. Los visitantes especializados Alune Miralma, Gex Runaescama y Ruenhar Garrarruina usan 720 y 120 segundos. El viaje se pausa durante la estación Tormenta y la llegada requiere un Puesto comercial terminado; los efectos pueden cambiar la velocidad de viaje. Llamar a un comerciante antes de tiempo adelanta el viaje al 97%. Su precio base de impaciencia empieza en 0.5 y se duplica con cada uso, antes de cualquier ajuste fijo del precio; no se puede llamar si la estación Tormenta está demasiado cerca.

Cada visita trae bienes garantizados, una selección ponderada de otros y una lista de beneficios en venta. Si has desbloqueado el descuento, uno de ellos se ofrece a mitad de precio.

Rutas comerciales

Los socios de las rutas se eligen al partir, con un máximo total de cuatro. Se priorizan las ciudades cercanas del mundo; la Ciudadela y los distritos de facción desbloqueados ocupan los huecos restantes dentro del mismo límite. Cada socio empieza con dos ofertas de bienes que desea, y sus ofertas simultáneas no repiten un mismo bien.

Una oferta se genera repartiendo un presupuesto aleatorio entre cuatro factores. Estos son la cantidad solicitada, el pago, el costo de combustible y la duración del viaje. El Prestigio con la ciudad los modifica a tu favor: suben cantidad y pago, mientras bajan combustible y tiempo.

Cobrar una ruta añade su pago registrado al progreso de Prestigio de ese socio. Los costos de nivel son incrementales. Los siguientes requieren 10, 20, 35, 50 y 75 puntos adicionales; sus umbrales base acumulados son 10, 30, 65, 115 y 190. El progreso sobrante pasa al siguiente nivel. Puedes comprar hasta tres espacios de oferta adicionales, pasando de dos a cinco ofertas por socio. Cuestan 5, 10 y 15 Ámbar; completar tres rutas no es un requisito previo.

Sigue leyendo