Producción y calidades

Cómo elige un taller qué fabricar, cuánto dura un ciclo y de dónde salen los bienes adicionales.

Producción y calidades

Elegir una receta

Cada puesto de trabajador de un edificio gestiona su propia producción. Cuando termina, busca la receta activa de mayor prioridad que siga por debajo de su límite y tenga ingredientes al alcance. Si hay empate, gana la que lleve más tiempo esperando.

Un espacio de ingrediente es una elección, no una lista de compras. Si muestra tres bienes, basta cualquiera de ellos; por eso un taller puede seguir funcionando aunque se agote un material.

Duración del ciclo

Las recetas de taller tienen un tiempo de producción en segundos. Las granjas separan el trabajo de siembra y cosecha, mientras que las fuentes de recolección siguen sus propias reglas de recogida y reposición. El planificador de producción estima los trabajadores y los ingredientes necesarios para una producción continua de taller con la velocidad y dominio elegidos. Los viajes, descansos y la recolección estacional quedan fuera de esa estimación.

Rendimiento y producción adicional

Un ciclo terminado entrega la cantidad base de la receta más cualquier bonificación bruta de producción de ese bien, escalada por el factor de producción del edificio.

Además existe la probabilidad de obtener bienes extra. Las probabilidades de la receta, una bonificación global, una bonificación de etiqueta de receta, un beneficio del aldeano, su profesión y la mejora del edificio se suman en una sola cifra. La parte entera está garantizada: un total de 1.4 siempre da un lote extra y luego sortea el 0.4 restante para un segundo lote. Una probabilidad separada, presente en algunas penalizaciones, puede anular por completo la producción de un ciclo.

Calidades

Las recetas tienen una calidad y su distintivo en la página es el mismo que muestra el juego en el panel del edificio. Campamentos, granjas, minas y cabañas de pesca usan familias de recetas propias, con sus reglas de reposición y periodos estacionales; por eso una granja produce por tandas y un taller de forma constante.

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