树食者
当你穿过茂密的植被时,你会注意到远处有动静——巨大的树木摇晃着,然后轰然倒地。你和身边的数名侦察员悄悄靠近。经过一段短暂而紧张的行进后,混乱的源头从雾气中显现出来——一只树食者。
跟随这只野兽(在你的定居点有树食者的情况下获胜,获得雨朋克伐木机)
条件
目标。在你的定居点中有树食者的情况下赢得一场游戏。树食者是一种体型巨大的野兽,每 20 秒会吞噬一棵树,最多可开辟出 10 块森林空地。
奖励
主动能力。 激活后,在定居点的每个伐木工营地内添加一部雨朋克伐木机。这款大型机器人能够一次性砍倒多棵树木,且无需返回营地。可通过主仓库激活。在使用 3 次后失效。
Result
你遭遇了树食者,并且最终活了下来,讲述了自己的经历。
调查后果(在已有 2 块危险森林空地的情况下获胜,在 3 场游戏内解锁伐木工营地升级)
条件
目标。 最近有一只巨型树食者经过了此地。因此在你开始建立定居点时,已经有 2 个危险的森林空地和 2 到 3 个小型森林空地。
奖励
循环效果。升级伐木工营地的能力已解锁。在当前循环中成功建立 3 个定居点后失效。
Result
你不仅活了下来,还从观察这头雄伟的野兽中获得了难得的经验。
无视
你可以无视该事件,但在你开启下一个定居点后,该事件将会消失。
Facts
- Distance From Citadel
- 7–30