指南

满意度机制

满意度机制

村民满意度如何升降、村民何时离开,以及满意度如何产生声望。

森林的敌意

森林的敌意

哪些行为会提高森林敌意、每个等级有何代价,以及森林之谜如何启用。

生产与配方等级

生产与配方等级

工坊如何选择生产什么、一个周期需要多久,以及额外货物从何而来。

指令

指令

指令选项如何生成、可能出现哪些要求,以及奖励何时确定。

商人与贸易路线

商人与贸易路线

一件货物的价值、商人拜访如何运作,以及贸易地位如何累积。

世界地图生成

世界地图生成

每个周期如何建立六角世界、封印位于何处,以及事件和修正项如何放置。

城堡与威望

城堡与威望

如何赢得或失去聚居地、难度序列增加什么,以及封印要求什么。