Görevler
Görev seçeneklerinin üretimi, çıkabilecek gereksinimler ve ödüllerin ne zaman belirlendiği.

Görevler kademeler hâlinde gelir. Bir yuva ilk açılışta seçeneklerini üretir ve üretilen seçenekleri kayıtlı durumunda tutar. Yuvanın tohumu gereksinim grupları ile ödül çekilişlerini yönlendirir; aday görevler ise ayrı karıştırılır. Tohum tek başına yeni bir üretimde aynı görev seçeneklerinin çıkacağını garanti etmez.
Neler çıkabilir
Görev etkin olmalı, istenen kademeye ait olmalı ve biyoma, sahip olunan içeriğe ve oyun moduna uymalıdır. Kabul edilmiş görevler dışlanır ve bir yuva aynı seçeneği tekrar etmez. Normal seçenek sayısı biyomdan gelir ve etkilerle değişebilir.
Süreli Görevler açılmışsa uygun bir yuva, başarısız olabileceğin ek bir seçenek sunar.
Gereksinimler ve ödüller
Bir görevin alternatif hedef grupları olabilir. Oyun, tohumun belirlediği grup indeksinden başlayıp zorluğu yuvayla eşleşen ve uygunluk kontrollerini geçen bir grup arar. Kontroller hedefin sunulup sunulamayacağını belirler; kabul ettikten sonra yine hedefleri tamamlaman gerekir.
Ödüller, seçeneği tamamladığında değil oluşturulduğunda bir kez çekilir. İtibar ödemenin parçasıdır ve yerleşimi lehine bitiren şeydir: Hisar ve Prestij rehberine bak.