Az eltökéltség működése
Hogyan változik a lakók eltökéltsége, mikor távoznak, és hogyan termel az eltökéltség hírnevet.

Az eltökéltségsávot egy faj minden tagja megosztja, de a célértékét meghatározó hatásokat az egyes lakók hordozzák. Minden fajnak saját kezdő eltökéltsége és 50-es alapmaximuma van. A szünetköz és az éhségtűrés külön mechanika. Az étkezés nélküli szünet éhségrétegeket ad, az evés törli ezeket, és a lakó meghal, ha a rétegek meghaladják faja tűrését. Hatások módosíthatják a hozzáadott rétegek számát és a szünetközt.
| Faj | Kezdőérték | Maximum | Alap szünetköz | Tűrt éhségrétegek |
|---|---|---|---|---|
| Ember | 15 | 50 | 120s | 6 |
| Hód | 10 | 50 | 120s | 6 |
| Béka | 10 | 50 | 150s | 8 |
| Gyík | 5 | 50 | 100s | 12 |
| Denevér | 5 | 50 | 100s | 4 |
| Róka | 5 | 50 | 120s | 3 |
| Hárpia | 5 | 50 | 100s | 4 |
Mi mozgatja
Minden lakónak van aktív eltökéltséghatás-listája. A teljesített szükségletek emelik faja értékét. A fenyegetés, a kialudt tűzhely és a más faj favorizálásáért járó büntetés csökkenti. A faj hatásainak átlaga állítja be a célt.
Az eltökéltség fokozatosan közelít a célhoz, nem azonnal oda ugrik. A különbség határozza meg a változást. A fajok alapnövekedési sebessége közös, alapcsökkenési sebességük viszont eltér. A gyíkok és denevérek állnak ellen leginkább, a békák középen vannak, míg az emberek, hódok, rókák és hárpiák gyorsabban veszítenek. Hatások módosíthatják a csökkenés sebességét.
Mikor távoznak a lakók
Egy faj távozni kezd, amikor eltökéltsége nullára ér. Ekkor 60 másodperces időzítő indul; minél mélyebbre esik az eltökéltség, annál gyorsabban halad.
| Eltökéltség | Időzítő sebessége |
|---|---|
| -15-ig | normál |
| -15 és -25 között | kétszeres sebesség |
| -25 alatt | háromszoros sebesség |
Az időzítő beteltekor a leggyengébb személyes eltökéltségű lakó távozik. A nulla fölé visszaemelés megállítja az időzítőt, de az addigi előrehaladás csak a távozási állapoton kívül töltött teljes perc után törlődik. Az 5 alatti eltökéltség a játék által pirossal jelölt figyelmeztetési sáv.
Favorizálás
Egy faj favorizálása bónuszt ad neki és büntetést minden más jelen lévő fajnak. Magától leáll, ha a favorizált fajnak nem marad tagja vagy az egyetlen faj lesz a településen. Az újabb váltás előtt 60 másodpercet kell várni.
Eltökéltségből hírnév
Egy faj akkor kezd hírnevet termelni, amikor kerekített eltökéltsége eléri a jelenlegi küszöböt és elég lakója van. Az alapküszöb gyíkoknál, rókáknál és hárpiáknál 15, denevéreknél 12, békáknál 25, hódoknál és embereknél 30. A faj által korábban szerzett hírnév emeli a küszöbét. A sebesség az eltökéltséget, népességet és fajfüggő együtthatókat használja, hatásokkal és fajonkénti korláttal; nem egyszerűen az eltökéltség tizede. Az Eltökéltség fajonként egymás mellett mutatja az adatokat.
A hírnév a település lezárásának egyik módja a kettő közül. A másik a királynő türelmetlensége, amelyről a Fellegvár és Tekintély ír.