Parancsok
Hogyan jönnek létre a parancslehetőségek, milyen követelmények jelenhetnek meg, és mikor dőlnek el a jutalmak.

A parancsok fokozatokban érkeznek. Egy hely az első megnyitáskor generálja a lehetőségeit, és a mentett állapotában megőrzi őket. A hely magja vezérli a követelménykészletek és jutalmak sorsolását, de a jelölt parancsok külön keverednek. A mag önmagában nem garantál azonos parancslehetőségeket egy új generálásnál.
Mi jelenhet meg
A parancsnak aktívnak kell lennie, a kért fokozatba kell tartoznia, és illeszkednie kell a biomhoz, a birtokolt tartalomhoz és a játékmódhoz. Az elfogadott parancsok kizártak, és egy hely nem ismétel meg lehetőséget. A normál lehetőségek számát a biom adja, a hatások módosíthatják.
Ha az „Időzített parancsok” lehetőség fel van oldva, egy megfelelő hely még egy olyan lehetőséget ad, amely elbukhat.
Követelmények és jutalmak
Egy parancsnak alternatív célkészletei lehetnek. A játék a mag által kijelölt készletindexről indul, és olyan készletet keres, amelynek nehézsége megfelel a helynek és teljesíti a jogosultsági ellenőrzéseket. Ezek azt döntik el, hogy felajánlható-e a cél; elfogadás után még végre kell hajtanod.
A jutalmakat egyszer sorsolja ki a játék, a lehetőség létrehozásakor, nem a teljesítésekor. A hírnév része a jutalomnak, és ez zárja a települést a javadra: lásd Fellegvár és Tekintély.