Полянные события и реликвии

Что требуется для полянного события, как растёт угроза при ожидании и почему уменьшаются награды.

Полянные события и реликвии

Полянное событие позволяет выбрать, как поступить с находкой разведчиков. Решение может потребовать товары, работу по исследованию или выполнение указа; награды и последствия зависят от события.

Решения

Решения события, затраты припасов и время исследования могут различаться в зависимости от сложности. Сравните варианты на его странице, прежде чем назначать разведчиков.

В решении указаны требуемые товары и время работы в секундах. Товары предлагаются альтернативными наборами, поэтому обычно заплатить можно разными способами. Каждый дополнительный работник обычно сокращает время на 10 секунд, а у нескольких самых трудоёмких событий - на целую минуту. Если никто не назначен, работа совсем не продвигается.

Ожидание обходится дважды

У некоторых неразрешённых событий со временем появляются последствия; некоторые повторяют последнее последствие. Награды во время ожидания тоже могут меняться. Прежде чем выбирать момент для исследования, проверьте расписания последствий и наград.

Завершение

Событие разрешается после запуска решения, доставки требуемых товаров, завершения исследования и выполнения любого встроенного указа. Затем его непостоянные рабочие эффекты прекращаются, а награды достигнутой стадии выдаются.

Мировые события предлагают решения на карте мира. Некоторые немедленно применяют эффекты цикла; другие добавляют условия для следующего поселения и дают награду за победу или выполненную цель.

Читайте дальше