กลไกกำลังใจ

กำลังใจชาวบ้านเพิ่มและลดอย่างไร เมื่อใดพวกเขาจะจากไป และกำลังใจสร้างชื่อเสียงอย่างไร

กลไกกำลังใจ

แถบกำลังใจใช้ร่วมกันในแต่ละเผ่าพันธุ์ แต่ชาวบ้านแต่ละคนถือเอฟเฟกต์ที่กำหนดค่าเป้าหมาย แต่ละเผ่าพันธุ์มีกำลังใจเริ่มต้นของตนและค่าสูงสุดพื้นฐาน50 ช่วงพักและความทนหิวเป็นคนละกลไก การพักโดยไม่ได้กินจะเพิ่มชั้นความหิว การกินล้างชั้นเหล่านั้น และชาวบ้านจะตายเมื่อจำนวนชั้นมากกว่าความทนของเผ่าพันธุ์ เอฟเฟกต์อาจเปลี่ยนจำนวนชั้นที่เพิ่มและช่วงระหว่างพัก

เผ่าพันธุ์ค่าเริ่มต้นค่าสูงสุดช่วงพักพื้นฐานชั้นความหิวที่ทนได้
มนุษย์1550120s6
บีเวอร์1050120s6
กบ1050150s8
กิ้งก่า550100s12
ค้างคาว550100s4
จิ้งจอก550120s3
ฮาร์ปี550100s4

สิ่งที่เปลี่ยนกำลังใจ

ชาวบ้านแต่ละคนมีรายการเอฟเฟกต์กำลังใจที่ใช้งาน การตอบสนองความต้องการเพิ่มค่าของเผ่าพันธุ์ ความเป็นศัตรู เตาไฟที่ไม่ติด และบทลงโทษจากการให้สิทธิพิเศษแก่เผ่าอื่นจะลดค่า ค่าเฉลี่ยเอฟเฟกต์เหล่านี้ในเผ่าพันธุ์กำหนดเป้าหมาย

กำลังใจเคลื่อนไปหาเป้าหมาย ไม่กระโดดถึงทันที ส่วนต่างเป็นตัวกำหนดการเปลี่ยน ทุกเผ่าพันธุ์มีความเร็วเพิ่มพื้นฐานเท่ากัน แต่ความเร็วลดพื้นฐานต่างกัน กิ้งก่าและค้างคาวต้านการลดได้มากที่สุด กบอยู่ตรงกลาง ส่วนมนุษย์ บีเวอร์ จิ้งจอก และฮาร์ปีลดเร็วกว่า เอฟเฟกต์สามารถเปลี่ยนความเร็วลดได้

เมื่อชาวบ้านจากไป

เผ่าพันธุ์จะเริ่มจากไปเมื่อกำลังใจถึงศูนย์ จากนั้นตัวจับเวลา60วินาทีเริ่มทำงาน และยิ่งกำลังใจติดลบมาก ตัวจับเวลาก็ยิ่งเดินเร็ว

กำลังใจความเร็วตัวจับเวลา
จนถึง-15ปกติ
-15ถึง-25เร็วสองเท่า
ต่ำกว่า-25เร็วสามเท่า

เมื่อตัวจับเวลาเต็ม ชาวบ้านที่มีกำลังใจส่วนบุคคลต่ำที่สุดจะจากไป การดึงกำลังใจกลับให้มากกว่าศูนย์จะหยุดตัวจับเวลา แต่ความคืบหน้าที่สะสมจะรีเซ็ตหลังออกจากสถานะจากไปครบหนึ่งนาทีเท่านั้น กำลังใจต่ำกว่า5เป็นช่วงเตือนที่เกมแสดงสีแดง

การให้สิทธิพิเศษ

การให้สิทธิพิเศษแก่เผ่าพันธุ์หนึ่งให้โบนัสกับเผ่านั้นและบทลงโทษกับเผ่าอื่นทั้งหมดที่มีอยู่ มันหยุดเองเมื่อเผ่าที่ได้รับสิทธิพิเศษไม่มีใครเหลือหรือเป็นเผ่าเดียวในถิ่นฐาน และต้องรอ60วินาทีก่อนเปลี่ยนอีกครั้ง

กำลังใจเป็นชื่อเสียง

เผ่าพันธุ์เริ่มสร้างชื่อเสียงเมื่อกำลังใจที่ปัดเศษแล้วถึงเกณฑ์ปัจจุบันและมีชาวบ้านพอ เกณฑ์พื้นฐานคือ15สำหรับกิ้งก่า จิ้งจอก และฮาร์ปี 12สำหรับค้างคาว 25สำหรับกบ และ30สำหรับบีเวอร์กับมนุษย์ ชื่อเสียงที่เผ่านั้นเคยสร้างจะเพิ่มเกณฑ์ของตน อัตราใช้กำลังใจ ประชากร และสัมประสิทธิ์เฉพาะเผ่า โดยใช้เอฟเฟกต์และขีดสูงสุดต่อเผ่าร่วมด้วย ไม่ใช่แค่หนึ่งในสิบของกำลังใจ กำลังใจแยกตามเผ่าพันธุ์แสดงตัวเลขเทียบกัน

ชื่อเสียงเป็นหนึ่งในสองวิธีที่ถิ่นฐานจบ อีกวิธีคือความร้อนรนของราชินี ซึ่งอธิบายในป้อมปราการและเกียรติยศ

อ่านต่อ