การสร้างแผนที่โลก
โลกหกเหลี่ยมสร้างอย่างไรในแต่ละวัฏจักร ตำแหน่งผนึก และการวางอีเวนต์กับตัวปรับเปลี่ยน
แผนที่โลกเป็นตารางหกเหลี่ยมที่สร้างใหม่จากซีดทุกวัฏจักร มันยื่นจากศูนย์กลาง30ช่องในแต่ละทิศ รวมประมาณ2800ช่อง
ระบบนิเวศ
ช่องเริ่มต้นสุ่มระบบนิเวศที่เข้าถึงได้แบบมีน้ำหนัก ระบบนิเวศจะใช้ได้เฉพาะเมื่อไกลกว่าระยะขั้นต่ำที่ตั้งจากป้อมปราการ รอบปรับเรียบภายหลังใช้ระบบนิเวศข้างเคียงโดยไม่ตรวจตัวกรองระยะเริ่มต้นนี้ซ้ำ
แผนที่จะผ่านการปรับเรียบสองรอบ ช่องเปลี่ยนเป็นระบบนิเวศที่เพื่อนบ้านมีมากที่สุด เฉพาะเมื่ออย่างน้อยสี่ในหกช่องตรงกัน สองรอบเปลี่ยนจุดกระจัดกระจายให้เป็นทวีปที่คุณเดินทางผ่าน เมืองหลวงถูกวางท้ายสุดตรงศูนย์กลางพอดี
ผนึก
คุณทำสัญญาผนึกได้สามฉบับ การสร้างโลกปกติวางสี่สำเนาถ้ามีสัญญาผนึกเดียว หรือสองสำเนาต่อสัญญาถ้ามีหลายฉบับ ทุกสำเนาอยู่ห่างจากป้อมปราการตามค่าที่ตั้งให้ผนึกนั้น การวางครั้งต่อไปเลือกช่องที่ไกลจากผนึกเดิมที่ใกล้ที่สุดมากที่สุด ช่องผนึกและเพื่อนบ้านที่ใช้ได้กลายเป็นระบบนิเวศป่าถูกผนึก โหมดบททดสอบ|หัตถ์|ของ|ราชินีใช้ตัวสร้างผนึกแยกต่างหาก
อีเวนต์และตัวปรับเปลี่ยน
โลกหลักสุ่มอีเวนต์โลก60ถึง65รายการและตัวปรับเปลี่ยน100ถึง110รายการ โลกเกียรติยศสุ่มทั้งสองมากขึ้น เป็น70ถึง75และ115ถึง125
การวางมีเงื่อนไขเข้มงวด ช่องจะรับวัตถุได้ก็ต่อเมื่อว่าง ไม่มีเพื่อนบ้านที่มีวัตถุอยู่แล้ว ไม่ใช่เมืองหลวง อยู่ในระยะเกิดของสิ่งที่จะวาง อยู่ในระบบนิเวศที่อนุญาตตัวปรับเปลี่ยน และไกลกว่าสองช่องจากทุกผนึก เกมจองที่ไว้ก่อนแล้วค่อยสุ่มอีเวนต์หรือตัวปรับเปลี่ยนจริงเมื่อคุณไปถึง
แผนที่ถิ่นฐาน
แผนที่ที่คุณสร้างเมืองเป็นอีกชั้นหนึ่ง เป็นแม่แบบที่สร้างไว้ แล้วใช้ซีดเดียวกับการเล่นนั้นวางลานป่า ทรัพยากร แร่ น้ำพุ รางวัล และอีเวนต์ลานป่า