Órdenes

Cómo se generan las opciones de órdenes, qué requisitos pueden aparecer y cuándo se deciden las recompensas.

Órdenes

Las órdenes llegan por niveles. Una casilla genera sus opciones al abrirse por primera vez y las conserva en su estado guardado. Su semilla determina los sorteos de conjuntos de requisitos y recompensas, mientras que las órdenes candidatas se barajan por separado. La semilla por sí sola no garantiza las mismas opciones al generar de nuevo.

Qué puede aparecer

Una orden debe estar activa, pertenecer al nivel solicitado y encajar con el bioma, el contenido que posees y el modo de juego. Se excluyen las ya aceptadas y una misma casilla no repite opciones. El bioma determina el número de opciones normales, que los efectos pueden modificar.

Si has desbloqueado órdenes cronometradas, una casilla apta añade una opción extra que puedes no conseguir completar.

Requisitos y recompensas

Una orden puede tener conjuntos de objetivos alternativos. El juego empieza en un índice determinado por la semilla y busca un conjunto cuya dificultad coincida con la casilla y que supere las comprobaciones de elegibilidad. Estas deciden si puede ofrecerse el objetivo; aún tienes que cumplirlo después de aceptar.

Las recompensas se sortean una sola vez, al crear la opción, no al completarla. La Reputación forma parte del pago y es lo que hace que un asentamiento termine a tu favor: consulta Ciudadela y Prestigio.

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