La Hostilidad del bosque

Qué aumenta la hostilidad del bosque, qué cuesta cada nivel y cómo se activan los misterios del bosque.

La Hostilidad del bosque

La Hostilidad del bosque es un contador de puntos. Talar árboles, abrir claros, aumentar la población y sobrevivir más años añade puntos, al igual que algunos efectos. Cada fuente tiene su propio peso y cada bioma los pondera de forma distinta.

La dificultad escala las contribuciones positivas a la hostilidad. Las reducciones fijas de los efectos no se multiplican; los cambios en los puntos de una fuente se aplican antes de escalar su contribución positiva restante. La hostilidad de los leñadores depende de cuántos estén asignados, no del número de campamentos.

Niveles

Los puntos se acumulan hasta un umbral. Superarlo aumenta el nivel de hostilidad y lleva el excedente al siguiente tramo: una gran tala puede hacerte rebasar un nivel con puntos de sobra. Eliminar la fuente reduce los puntos y bajar de cero resta un nivel.

Cada nivel añade otra penalización de Determinación a cada especie que tenga una. Ese es el vínculo directo entre talar árboles y que se marchen los aldeanos, explicado en El sistema de Determinación.

Misterios del bosque

Los efectos estacionales que el juego llama Misterios del bosque requieren un nivel de hostilidad. El conjunto activo se recalcula cada vez que cambia el nivel, de modo que subir uno puede activar varios a la vez. Algunos tienen además una condición y solo actúan cuando el asentamiento se encuentra en un estado concreto.

Cada bioma también tiene su propia tabla de estaciones. Por eso el mismo nivel de hostilidad se siente distinto en Bosque de Coral y en Humedal.

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