Mercanti e Vie commerciali
Quanto vale una merce, come funziona una visita e come crescono le relazioni commerciali.

L'Ambra è la valuta. Ogni pagina di merce mostra due cifre: quanto un mercante ti paga per un'unità e quanto lo stesso mercante chiede per venderla. La differenza è il suo margine, ed è il motivo per cui comprare e rivendere la stessa merce fa perdere denaro.
Uno scambio è consentito se il lato del mercante vale qualcosa e la bilancia non è a suo sfavore. Vantaggi ed effetti in vendita vengono valutati allo stesso modo, in base al proprio valore in Ambra.
Visite
Il prossimo mercante dipende dal punteggio della città, che apre gruppi più ampi mentre l'insediamento cresce. L'estrazione è ponderata e il gioco evita lo stesso mercante due volte consecutive se ha alternative. Un mercante che hai assalito non torna mai.
I mercanti normali hanno un viaggio base di 675 secondi e una permanenza base di 80 secondi. I visitatori specialisti Alune Scrutaanime, Gex Runescale e Ruenhar Blightclaw usano 720 e 120 secondi. Il viaggio si ferma durante la stagione Tempesta e l'arrivo richiede una Stazione di scambio completata; gli effetti possono cambiare la velocità del viaggio. Chiamare un mercante in anticipo porta il viaggio al 97%. Il costo base in impazienza parte da 0.5 e raddoppia a ogni uso, prima degli aggiustamenti fissi del prezzo. Non puoi chiamarlo se la stagione Tempesta è troppo vicina.
Ogni visita porta merci garantite, un'estrazione ponderata di altre e un elenco di vantaggi in vendita. Se hai sbloccato lo sconto, uno di questi viene offerto a metà prezzo.
Vie commerciali
I partner delle rotte vengono scelti alla partenza, fino a quattro in totale. Le città vicine del mondo hanno la precedenza; la Cittadella e i quartieri di fazione sbloccati riempiono i posti rimanenti entro lo stesso limite. Ogni partner parte con due offerte per merci desiderate, senza ripetere la stessa merce nelle offerte contemporanee.
Un'offerta divide un budget casuale tra quattro fattori. Sono la quantità richiesta, il pagamento, il costo di combustibile e la durata del viaggio. Il livello di Relazione con la città li modifica a tuo favore: quantità e pagamento aumentano, combustibile e tempo diminuiscono.
Riscuotere una rotta aggiunge il pagamento registrato al progresso di Relazione del partner. I costi di livello sono incrementali. I successivi richiedono altri 10, 20, 35, 50 e 75 punti, quindi le soglie base cumulative sono 10, 30, 65, 115 e 190. Il progresso in eccesso passa al livello seguente. Puoi acquistare fino a tre spazi offerta aggiuntivi, passando da due a cinque offerte per partner. Costano 5, 10 e 15 Ambra; completare tre rotte non è un prerequisito.