Eventos de clareira e relíquias

O que um evento de clareira exige, como a ameaça aumenta enquanto você espera e por que as recompensas diminuem.

Eventos de clareira e relíquias

Um evento de clareira oferece opções para lidar com o que seus batedores encontram. As decisões podem exigir mercadorias, trabalho de investigação ou uma ordem, com recompensas e consequências que dependem do evento.

Decisões

As decisões, os custos de suprimentos e os tempos de investigação podem variar conforme a dificuldade. Compare as opções na página do evento antes de designar batedores.

Uma decisão informa as mercadorias necessárias e um tempo de trabalho em segundos. As mercadorias aparecem em conjuntos alternativos, então geralmente há mais de uma forma de pagar. Cada trabalhador extra normalmente reduz o tempo em 10 segundos, ou em um minuto inteiro em alguns dos eventos mais trabalhosos. Sem ninguém designado, o trabalho não avança.

Esperar tem dois custos

Alguns eventos não resolvidos acumulam consequências com o tempo; outros repetem a última consequência. As recompensas também podem mudar durante a espera. Confira os cronogramas de consequências e recompensas antes de escolher quando investigar.

Conclusão

Um evento é resolvido depois que você inicia uma decisão, entrega as mercadorias necessárias, termina a investigação e cumpre qualquer ordem incorporada. Seus efeitos de trabalho não permanentes desaparecem, e você recebe as recompensas da etapa alcançada.

Os eventos mundiais oferecem escolhas no mapa-múndi. Alguns aplicam efeitos ao ciclo imediatamente; outros acrescentam condições ao próximo assentamento e recompensam uma vitória ou um objetivo concluído.

Continue lendo