가이드

결의의 작동 방식

결의의 작동 방식

주민의 결의가 오르내리는 원리, 이탈 시점과 결의가 평판을 만드는 방식.

숲의 적의

숲의 적의

숲의 적의를 높이는 요인, 각 단계의 대가와 숲의 수수께끼가 활성화되는 조건.

지령

지령

지령 선택지가 생성되는 방법, 등장할 수 있는 요구 사항과 보상이 결정되는 시점.

상인과 교역로

상인과 교역로

물품의 가치, 상인 방문의 작동 방식과 교역 우호도 누적 방식.

빈터 이벤트와 유물

빈터 이벤트와 유물

빈터 이벤트의 요구 사항, 기다리는 동안 위협이 커지는 방식과 보상이 줄어드는 이유.

세계 지도 생성

세계 지도 생성

매 주기 육각형 세계가 만들어지는 방법, 봉인 위치와 이벤트·변경 요소 배치.

성채와 명망

성채와 명망

정착지의 승패, 난이도 순서에 따라 추가되는 요소와 봉인의 요구 사항.