
결의의 작동 방식
주민의 결의가 오르내리는 원리, 이탈 시점과 결의가 평판을 만드는 방식.


주민의 결의가 오르내리는 원리, 이탈 시점과 결의가 평판을 만드는 방식.

숲의 적의를 높이는 요인, 각 단계의 대가와 숲의 수수께끼가 활성화되는 조건.

작업장이 생산할 물품을 고르는 방법, 주기 시간과 추가 물품의 출처.

지령 선택지가 생성되는 방법, 등장할 수 있는 요구 사항과 보상이 결정되는 시점.

물품의 가치, 상인 방문의 작동 방식과 교역 우호도 누적 방식.
빈터 이벤트의 요구 사항, 기다리는 동안 위협이 커지는 방식과 보상이 줄어드는 이유.
매 주기 육각형 세계가 만들어지는 방법, 봉인 위치와 이벤트·변경 요소 배치.
정착지의 승패, 난이도 순서에 따라 추가되는 요소와 봉인의 요구 사항.