지령

지령 선택지가 생성되는 방법, 등장할 수 있는 요구 사항과 보상이 결정되는 시점.

지령

지령은 등급별로 도착합니다. 슬롯을 처음 열면 선택지를 생성하여 생성된 선택지를 저장 상태에 보관합니다. 슬롯 시드는 요구 조건 묶음과 보상의 추첨을 결정하지만 후보 지령은 따로 섞습니다. 따라서 시드만으로는 새로 생성할 때 같은 지령 선택지가 나온다고 보장할 수 없습니다.

등장 조건

지령은 활성 상태이고 요구한 등급에 속하며 생물군계, 보유 콘텐츠와 게임 모드에 맞아야 합니다. 이미 수락한 지령은 제외되며 같은 슬롯에 중복 선택지가 나오지 않습니다. 일반 선택지 수는 생물군계가 결정하고 효과로 바뀔 수 있습니다.

시간제한 지령 기능을 해금했다면 적격 슬롯에 실패할 수 있는 선택지가 하나 추가됩니다.

요구 사항과 보상

지령에는 대체 가능한 목표 묶음이 있을 수 있습니다. 게임은 시드로 정한 묶음 인덱스부터 탐색하여 슬롯 난이도에 맞고 자격 검사를 통과하는 묶음을 찾습니다. 검사는 목표를 제안할 수 있는지를 정할 뿐이며, 수락한 뒤에는 실제 목표를 완료해야 합니다.

보상은 완료 시점이 아니라 선택지를 만들 때 한 번만 추첨합니다. 평판도 보상에 포함되며 정착지를 승리로 끝내는 수단입니다. 성채와 명망을 참고하세요.

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