村民的信念如何升降、何時離開,以及信念如何產生聲望。
哪些行為會提高森林敵意、每個等級有何代價,以及森林之謎如何啟用。
工坊如何選擇生產內容、一個週期需要多久,以及額外貨物從何而來。
詔令選項如何生成、可能出現哪些要求,以及獎勵何時決定。
一件貨物的價值、商人拜訪如何運作,以及貿易地位如何累積。
林間空地事件需要什麼、等待時威脅如何升高,以及獎勵為何減少。
每個週期如何建立六角世界、封印位於何處,以及事件和變數如何放置。
聚落如何獲勝或失敗、難度序列增加什麼,以及封印需要什麼。