森林的敵意值

哪些行為會提高森林敵意、每個等級有何代價,以及森林之謎如何啟用。

森林的敵意值

森林的敵意值是點數計數器。砍樹、開啟空地、增加人口與度過更多年份都會增加點數,部分效果也一樣。每種來源都有自己的權重,各個主題區域對它們的權重也不同。

難度會縮放正向的敵意貢獻。效果提供的固定敵意減免不會被乘算;修改來源的點數之後,才會縮放該來源剩餘的正向貢獻。伐木工敵意取決於已指派的伐木工人數,而非營地數量。

等級

點數累積到門檻後,跨過門檻會提高敵意等級,並將多餘點數帶入下一區間。因此一次大量砍伐可能讓你跨過一個等級後仍有餘量。移除來源會扣回點數,低於零則會減去一個等級。

每升一級,所有具有該懲罰的種族都會再疊加一次信念懲罰。這是砍樹與村民離開之間的直接關聯,詳見信念機制。

森林之謎

遊戲稱為森林之謎的季節性效果,各自要求特定敵意等級。每次等級改變,遊戲都會重新計算生效中的效果,因此升一級可能同時啟用數個效果。部分效果還有額外條件,只有聚落處於特定狀態時才會生效。

每個主題區域也有自己的季節表。因此,相同敵意等級在珊瑚森林與沼澤地中的感受仍會不同。

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