林間空地事件與遺跡

林間空地事件需要什麼、等待時威脅如何升高,以及獎勵為何減少。

林間空地事件與遺跡

林間空地事件讓你選擇如何處理斥候的發現。不同決策可能需要貨物、調查工作或一項詔令,獎勵與後果則取決於事件。

決策

事件的決策、補給費用與調查時間可能因難度而異。指派斥候之前,先在事件頁面比較各個選項。

決策會列出所需貨物與以秒計算的工作時間。貨物以可替代的組合提供,因此通常有不同的支付方式。額外工人通常每人縮短10秒工作時間,少數特別繁重的事件則每人縮短整整一分鐘。沒有指派工人時,工作完全不會推進。

等待有兩種代價

有些未解決事件會隨時間產生後果,有些會重複最後一次後果。事件等待期間,獎勵也可能改變。決定何時調查之前,先查看後果與獎勵的時程。

完成

事件解決需要先開始一項決策、交付所需貨物並完成調查工作;若事件內含詔令,也必須完成該詔令。隨後,非永久性的工作效果解除,並發放所達階段的獎勵。

世界事件在世界地圖上提供選擇。有些會立即施加週期效果;另一些會為下一座聚落增加條件,並獎勵勝利或已完成的目標。

繼續閱讀