商人與貿易路線

一件貨物的價值、商人拜訪如何運作,以及貿易地位如何累積。

商人與貿易路線

琥珀是貨幣。每個貨物頁面有兩個數值:商人收購一件貨物支付多少,以及同一商人賣出一件貨物收取多少。差額就是商人的利潤,因此買入再賣出同一貨物會虧損。

只有商人一方的物品有價值,且天平沒有對商人不利時,才能交換。出售的奇物與效果也按同樣方式,以它們本身的琥珀價值計價。

拜訪

下一位商人取決於城鎮評分,聚落成長時會開放更大的候選池。抽選有權重,有其他選擇時,遊戲會避免同一商人連續出現兩次。遭你襲擊過的商人永遠不會回來。

一般商人的基礎旅程需求為675秒,基礎停留為80秒。特殊訪客埃路恩.靈視、基克斯.符鱗與盧因哈爾.腐爪則用720秒與120秒。風暴季期間旅程暫停,抵達需要已建成的貿易站;效果能改變旅行速度。提早召喚商人會將旅程推進至97%。基礎厭煩費用從0.5開始,每次使用都會加倍,再套用固定費用調整;風暴季太近時無法召喚。

每次拜訪帶來一組必有貨物、加權抽選的其他貨物,以及可購買的奇物清單。若已解鎖折扣,其中一項奇物會以半價出售。

貿易路線

路線夥伴在出發時選定,總共最多四個。優先選擇附近的世界城鎮;主城與已解鎖的陣營城區在同一上限內填補空位。每個夥伴起初提供兩項所需貨物的報價,同一時間的報價不會重複同種貨物。

一項報價會將隨機預算分到需求數量、支付金額、燃料費用與旅程時間這四個參數。和城鎮的地位會讓參數對你更有利,提高數量與報酬,減少燃料費用與時間。

領取路線收入時,記錄的付款額會加入該夥伴的地位進度。每級費用都是增量,接下來的等級分別需要額外10、20、35、50與75點,因此累積基礎門檻為10、30、65、115與190。多餘進度會帶入下一級。你最多能買三個額外報價欄位,使一個夥伴由兩項報價增至五項。費用為5、10與15琥珀,不必先完成三條路線。

繼續閱讀