指令

指令选项如何生成、可能出现哪些要求,以及奖励何时确定。

指令

指令按层级出现。一个栏位在首次打开时生成选项,并将已生成的选项保存在其存档状态中。栏位种子决定要求组合与奖励的随机结果,而候选指令会单独洗牌。因此,单靠种子不能保证重新生成时出现相同的指令选项。

可能出现什么

指令必须处于启用状态、属于要求的层级,并适合生物群落、已拥有的内容与游戏模式。已经接受的指令会被排除,同一栏位也不会重复提供同一个选项。普通选项数量由生物群落决定,并可被效果改变。

如果已解锁限时指令,符合条件的栏位会多提供一个可能失败的选项。

要求与奖励

一项指令可以有互为替代的目标组合。游戏从种子确定的组合索引开始查找,选择难度匹配栏位、且通过资格检查的组合。资格检查只决定目标能否被提供;接受之后,仍然需要完成目标。

奖励只在选项创建时随机确定一次,而非在完成时确定。声望是奖励的一部分,也正是它让聚居地以胜利结束,详见城堡与威望。

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